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楼主: huhesong2004

BASARA的耐玩性确实不如无双

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发表于 2006-8-9 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-9 16:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用海贼王于2006-08-09 16:50发表的:

现在在讨论游戏品质  有位朋友提出销量问题  那才是找不到论据  瞎掰
销量是玩家选择游戏最基本的准则之一,难道日本没有D盘?
买Z的都是真FANS

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 楼主| 发表于 2006-8-9 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用海贼王于2006-08-09 16:50发表的:

现在在讨论游戏品质  有位朋友提出销量问题  那才是找不到论据  瞎掰
哎,本着善意给BASARA提意见,却有偏执的BASARA迷连意见都不允许提,销量都没有证明力了,并且瞎掰这种词要说出理由来,我乱说了什么东西?哎,为了辩论而辩论,这不是一种悲哀么?
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发表于 2006-8-9 16:57  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用海贼王于2006-08-09 16:55发表的:

是充满收集要素  但动作要素稍差的动作游戏  正好适合你们这些有时间  又不觉得无聊的朋友  一作上百小时  系列加起来有上千小时了吧  。。。
三国无双因此衰败了...所以才有了战国无双和BASA两种侧重.

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发表于 2006-8-9 16:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
这帖怎么上浮了呢,两东西可比性不高
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发表于 2006-8-9 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真田幸翼于2006-08-09 16:54发表的:

罗嗦,你不适合来BBS
可惜你感不走我。。。

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发表于 2006-8-9 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
打了7个人之后就没兴趣,关键是战场几乎都是从头冲到底然后打BOSS过关。
其他内容在丰富也无法令人再提起兴趣。

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发表于 2006-8-9 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
无双的手感不比basara差
basara有的无双也有
basara没的无双也有
无双的内容比basara丰富这是不争的事实

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 楼主| 发表于 2006-8-9 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我认为确实不如啊,这也不能说么?我想真正喜欢这个游戏,就应该不但看到其优点,也能发现其不足,并有将它指出的勇气,否则就和叶公好龙相去不远了。

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发表于 2006-8-9 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用虫师于2006-08-09 16:54发表的:
个人的感觉是明明每次拿起手柄时兴奋度超过WS,但放下手柄时却发现每次游戏时间不如WS

这就对了

话说z52那个怎么打也要半小时一局的游戏时间能不长么
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