战士
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流放者(禁止发言)
下面是引用huhesong2004于2006-08-09 16:22发表的: 假如老卡能加强策略因素和情节刻画,剔除一些单调重复的过程比如100层拿终极武器,你不认为会更加完美,更具有耐玩性,你不会说老卡这么做了BASARA就变成策略游戏了吧?定位错误,呵呵,无双是策略游戏?任何事物都是有其多个侧面,这样才显得丰满,才能更有吸引力。
公民
下面是引用海贼王于2006-08-09 16:30发表的: 记得前几代的无双 马是没有缰绳的 这是机能问题
圣骑士
船长
下面是引用真田幸翼于2006-08-09 16:32发表的: 我当年翘课玩352的感动恐怕不是你能理解的
麻花辫+腹肌+紧身裤=军师
下面是引用vip1204于2006-08-09 16:27发表的: 楼主以及前排数人比BASARA2和无双都无聊 以上
下面是引用海贼王于2006-08-09 16:34发表的: 那是你的个人原因 请客观点
下面是引用31612640于2006-08-09 16:34发表的: 对于一个动作游戏,50小时够长的了.没说无双不好,只是不要把BASA和无双算成同一类事物,按照无双的标准对比.
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