流放者(禁止发言)
下面是引用leverto于2006-08-09 16:04发表的: 应该倒过来说 窝囊50小时跟爽200小时没得比
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艾兰海赛德就是暗天使艾尔
圣骑士
下面是引用hellside于2006-08-09 16:07发表的: 什么时候无双变成策略游戏了...
船长
战士
下面是引用31612640于2006-08-09 16:05发表的: 那拿动作游戏和策略游戏比就有意义?
下面是引用31612640于2006-08-09 16:09发表的: 如果不是加强策略要素,那无双的耐玩性在哪里?三国无双为什么被说无聊?拿动作要素和完全是动作游戏的BASA比?剔除那些援救和据点分布,和三国一样直砍每关老大,就那动作性还有地形兵种设计有意思?
下面是引用huhesong2004于2006-08-09 16:10发表的: 这位兄台是来这抬杠来着,无双怎么变成了策略游戏?
麻花辫+腹肌+紧身裤=军师
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