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楼主: huhesong2004

BASARA的耐玩性确实不如无双

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发表于 2006-8-9 15:53  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用huhesong2004于2006-08-09 15:48发表的:
刚才看了一下记录,BASARA的时间是50小时,而无双2是150小时,而且所有人物基本都完美,只有一两个没有完美,但BASARA则是80%的人物没有兴趣去完美了...........
我觉得这些时间应该加在一起,现在让你删了战2重新打如何?
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艾兰海赛德就是暗天使艾尔

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发表于 2006-8-9 15:55  ·  四川 | 显示全部楼层
我倒是多次再动
战无12的两个150小时,都是分段完成的
以Z52为例,在100小时左右的时候中断了一个月的样子(所有武器入手)
然后再开了50个小时以上(所有人物练满)....

圣骑士

|"吢傷❤

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发表于 2006-8-9 15:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我的战国无双120多小时!战国BASARA才没到50小时就不想玩了!

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 楼主| 发表于 2006-8-9 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
我对游戏是这样,玩到一定程度后就对这游戏再也提不起兴趣,或者起码一年后才可能有所恢复。

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发表于 2006-8-9 15:57  ·  北京 | 显示全部楼层
要耐玩性???请玩人和人可以对抗的游戏.......否则即便是WE也一样
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发表于 2006-8-9 16:01  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用龙背骑士于2006-08-09 15:56发表的:
我的战国无双120多小时!战国BASARA才没到50小时就不想玩了!
那你战神打了多久?最终幻想打了多久?举个极端的例子说,爽50个小时总比窝囊200个小时强吧.魔兽世界刷装备按月按年算,人们每场必到,对结果都极期待.但谁真的乐在其中?那过程爽?现在我们这里基本没人玩山口山了.刷的都吐了,都称它为泡菜之王了.

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发表于 2006-8-9 16:02  ·  四川 | 显示全部楼层
就算是对战类也有玩烦的一天~~~

人就是这样,长期从事某个活动的话就会产生厌烦情绪~~~

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 楼主| 发表于 2006-8-9 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fang112rong于2006-08-09 15:57发表的:
要耐玩性???请玩人和人可以对抗的游戏.......否则即便是WE也一样
拿人机对战游戏与人人对抗游戏相比,就象比较老鼠和马谁跑的快,这样比较有意义么?

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发表于 2006-8-9 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-08-09 16:01发表的:

爽50个小时总比窝囊200个小时强吧.
应该倒过来说
窝囊50小时跟爽200小时没得比
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发表于 2006-8-9 16:05  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用huhesong2004于2006-08-09 16:03发表的:

拿人机对战游戏与人人对抗游戏相比,就象比较老鼠和马谁跑的快,这样比较有意义么?
那拿动作游戏和策略游戏比就有意义?
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