佣兵
下面是引用NinjaY于2006-08-09 17:05发表的: 这贴怎么不发在在无双区 跑这来了
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圣骑士
船长
下面是引用真田幸翼于2006-08-09 17:02发表的: 话说BASARA的100F,称号收集还有那天下统一不是半个小时能解决的呢 倒是剧情很短,真美啊,ACT要什么剧情呢哈哈...做无差别格斗更美
战士
下面是引用31612640于2006-08-09 17:08发表的: 所谓一般流程说的是作为动作游戏的性质要求的规律性流程,不是其他游戏也存在的弊端.你提了一堆不是动作游戏的要素出来那有什么用?你要说关卡设计还可以更精彩,BUG应该消除,技能应该装在十字键上之类那是提出建议.关卡流程没有任务之类和动作游戏的性质搭杠吗?提意见也要看请事物的性质,根据其要求来提.
忘了天堂的天使
游民
公民
流放者(禁止发言)
下面是引用huhesong2004于2006-08-09 17:14发表的: 请看清楚我的原始帖,里面哪句说关卡流程没任务,没目标乱开炮,还好有我发的贴,要不你这信口开河还不好反驳呢。
下面是引用鲁西菲尔于2006-08-09 17:15发表的: Z52玩的时候没有累的感觉,战场上的任务以及不需要我死命的杀杂兵比BASARA要好的多,这次玩了一会就没什么兴趣了,争其实也没什么必要,自己去对比下游戏时间就有数了
下面是引用allen1128于2006-08-09 17:16发表的: 各人以为一定要分出谁好谁不好没有实际意义啊,大家玩的开心就好了,反正你不会玩了BASARA系列以后就不玩无双系列了吧
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