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楼主: huhesong2004

BASARA的耐玩性确实不如无双

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发表于 2006-8-9 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真田幸翼于2006-08-09 17:39发表的:
我烦了
闪人
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
A9真麻烦XD
你闪了 那LZ也快了

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发表于 2006-8-9 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真田幸翼于2006-08-09 17:36发表的:

拜你~普及度,知名度能和无双比吗
这句还是赞同一下  普及度和知名度确实很高  所以本区才会有这个话题。。。
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-8-9 17:42  ·  美国 | 显示全部楼层
偶觉得耐玩性..一样
..............

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发表于 2006-8-9 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真田幸翼于2006-08-09 17:39发表的:
我烦了
闪人
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
A9真麻烦XD
好吧  跟你辨也挺累的
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发表于 2006-8-9 17:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用huhesong2004于2006-08-09 17:31发表的:

又来了,我的意思是无双作为同类游戏全面压制BASARA


对比狂人说出来的话 就是绝对。。。一点余地也没有
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发表于 2006-8-9 17:47  ·  河北 | 显示全部楼层
把无双和BASA归到一类,然后拿无双的策略要素作为BASA耐玩性不足的缺点来提出,不就是这样了.如果一开始就分清两个不同类型,这贴也不会发出.先把自己的观点总结分析一下性质再提出吧.

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发表于 2006-8-9 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真田幸翼于2006-08-09 17:27发表的:
动作游戏是以爽快为卖点的应该来说MUSOU是鼻祖,难道玩恶魔城的时候你会觉得很爽吗?
所以说动作=爽快根本就是口胡
而且现在无双已经不再以此为主,策略和剧情都大UP
再比下BASARA,还在靠已经被KOEI诠释得很完美的爽快感吃饭,老掉牙了

你凭什么认为别人玩恶魔城不爽?就因为自己不爽?
我不喜欢吵架,但是这话实在是太武断太偏激了。

下面是引用真田幸翼于2006-08-09 17:36发表的:

拜你~普及度,知名度能和无双比吗

玩过守护英雄吗?玩过闪亮银枪吗?玩过斑***吗?
就因为自己没玩过,知名度就不如无双了?   

征服者

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发表于 2006-8-9 17:48  ·  天津 | 显示全部楼层
8级武器拿几个就好,拿多了会吐的~~~~~~~~
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发表于 2006-8-9 17:48  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用NinjaY于2006-08-09 17:44发表的:



对比狂人说出来的话 就是绝对。。。一点余地也没有
谁是对比狂人?没看我是在把这两个游戏类型分开吗.
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发表于 2006-8-9 17:50  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用dreadshell于2006-08-09 17:48发表的:


玩过守护英雄吗?玩过闪亮银枪吗?玩过斑***吗?
就因为自己没玩过,知名度就不如无双了?   
这还用比啊  虽然你说的很有名 但跟无双比还是差了点
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