流放者(禁止发言)
我为eg狂 发表于 2012-5-20 20:32 又拿出SMC来吓人,如果BS真是IS搞出来的,结果却因为这些无关痛痒的原因被毙,那偶只能说那些老头该退休了 ...
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目若朗星
马甲雷。 发表于 2012-5-20 20:44 这可不是无关痛痒,对于任天堂而言,体贴用户是最基本的要素,SMC中大部分玩家都是15~28岁的年轻人,他们 ...
这可不是无关痛痒,对于任天堂而言,体贴用户是最基本的要素,SMC中大部分玩家都是15~28岁的年轻人,他们对于任天堂而言代表了公众对游戏的意见。而不是听哪个老头子的。 现代人生活节奏高,压力大,对于游戏的要求必然会总体倾向于界面友好(能很快适应),过程刺激(适于放松),而难度自选(选择自由)的方向。以这个大方向而论,你觉得BS这样的游戏在SMC中获得通过的可能性有多少?
佣兵
zero_free 发表于 2012-5-20 20:34 gba三作我可是玩过的并且明显不止一遍——那段时间没有游戏玩嘛,连圣邪都通过。我对trs的评价并不高,事实 ...
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zero_free 发表于 2012-5-20 20:44 说实话,我觉得bws的界面真没到可以被这么批评的程度的。逛遍各论坛也只看到雷帝一个人这么挑这个问题。雷 ...
我为eg狂 发表于 2012-5-20 20:52 哦,那游戏厂商要在任家的机器上出游戏都出车枪球好了,界面简单,火爆刺激,难度再选个VERY EASY,通过 ...
zero_free 发表于 2012-5-20 21:02 擦,你拿什么轻伤的?为什么要用露酱?不理解中…… 我说你连主线都不放过奥尔文么……还是说6章开始只要 ...
mayoasis 发表于 2012-5-20 20:52 呵呵,我是不擅长总结的,zero兄说到我心坎里去了。 不粗暴的提升敌方能力来增加难度,而是和剧情、地图、 ...
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