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楼主: onlineme

(4/28日小更新, 球合作伙伴) BlazBlue对策讨论帖,希望大家也能发表心得

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 楼主| 发表于 2011-3-27 15:20  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 onlineme 于 2011-4-1 16:33 编辑

Hazama对Mu12
对Mu开幕5C, 一边开着防护罩一边跳的话貌似会打不中
如果直防住ツヌグイ(那个菱形防护罩)时, 比起用3C康感觉更应该用5C康>残影,这样回报大
压制的时候少点用214DA, 用2A和5B比较好. 因为用214DA去摸的话, 对方的44很快, 而且也有ツヌグイ(那个菱形防护罩). 很难对此作出对应.
反过来被压制的时候, 因为Mu的2B很强, 所以不要强行插动, 要好好忍耐. 等防御住C系统或者6B后再反击
比方说对方放フルノ(那个削盾的大剑)时是微不利的. 在对方用7jC善后时可以j5D插, 又或者在近距离的时候可以用step3C钻过去等

298
基本上在对方设置光枪前进攻
然后就是仕込む間(预插的位置?) . 虽然在对方射光枪后插硬直也不错, 但是要是失败的话后果也很严重
然后还有在立回中注意2C和6A
Mu很想跑开你, Hazama很想抓住你
简直就是捉迷藏...

在设置光枪前摸, 或者设置光枪时锁链插, 或者防御的时候去摸一下, 不让对方逃跑
如果被放出来光枪或者被拉开距离的话就完蛋了. 如果体力上有优势的话, 不要随便乱动
在光枪爆破时, 光枪没有的那一瞬间就是对手要设置光枪的时候, 要瞄准那个时候.
J2C? 或者6B择过来的时候, 先读中段, 或者直防第二下后先读对手继续出招用蛇翼插, 或者防御住对手的继续出招后去用2A插, 或者先读对手后退用5D或者微dash3Chit确认蛇翼
看好J2C, 如果能打2C的话就用2C. 如果自己背靠版边的话用蛇咬起始版边连.

如果体力低于对方, 又被对方铺满光枪的话就完蛋了

然后, 对空中设置光枪的对手用5DD空投, 或者如果很近但是对手在高处的话可以HJ或者2段跳投
尽可能用2A或者跳来骗升龙打康. 如果对方开始不出升龙的话, 236C或者先读跳空投
对往前滚用2A>5B>2C>6D>4D>蛇咬. 这个是全角色通用

Mu的2B插动很强, 所以看到对手dash时预先放3C应该也不错. 但是风险很高要好好注意
然后看到对手ガト入れ込み(就是不看情况一个一个招接着出那种), 在距离上打不中你时候插动
做好被康的心理准备, 直防后蛇翼. 如果自己被打飞到版边的话, 着地后可以受身的. 从这里开始带入全套连段, 但是注意自己的体力

然后有气时, 感觉可以用蛇咬插的话就插一下, 有时意想不到能够插到.

大概就这些吧

288名無しさんsage2011/03/27(日) 19:11:50ID:vGXfQM.cO(4)
開幕のμ5Cはバリア張りながらジャンプすればあたらなかった気がする。
ツヌグイは直ガしたら3Cchよりステ5Cch>残影のほうがでかいはず
固めはレッセンガは少なめで2Aと5Bを使ったほうがいいと思う。レッセンガでさわってもバクステも速いしツヌグイもあるから対処しにくいし
逆に固められた時は μ2Bが強いから無理に割り込まずに我慢して、C系統や6Bガード後切り返してる。
例えばフルノまで出し切ったら微不利をごまかすための7jCにj5Dあてたり近い場合はステ3Cで潜ったりとか


297名無しさんsage2011/03/28(月) 06:18:45ID:WqbAeI2AO(1)
基本はビットを仕込まれる前に攻めろって感じ。
後は仕込む間かな。トツカの硬直に攻めたりもいいけど失敗すると大変な事になるし。

後は2Cと6Aに気をつける立ち回りだね。

μは逃げたい、ハザマは捕まえたい。
もう鬼ごっこだな


298名無しさんsage2011/03/28(月) 16:32:24ID:pm.OdRFg0(1)
ビット出す前に触るか、ビット出す時に鎖当たるかガードの際はとりあえず触って、逃がさない様に。
ビット出されたら距離取られたら終わる。もし体力リードしてるなら無理に動かない。
ビット爆破等でビット無くした瞬間はビット設置作業されるのでそこも狙い目。
J2C?または6Bで崩して来るから、中段読み暴れ、または2段目直ガ後入れ込み読みのジャヨクか、入れ込み直ガ後2A刺しに行ったり、バクステ読み5Dや微ダ3Cヒット確認ジャヨク。
J2C見て2C振れるなら振る、こちら端背負いならジャコウから端コン。

体力負けてビット撒かれたら終わります。

後、空Dでビット出す相手は5DD空投げまたは、近くで高い所ならHJまたは2段J投げ。

昇竜は極力詐欺2AやJ詐欺で出させてカウンター取る。昇竜出さなくなったらガサイまたはJ読み空投げ。
前転は2A>5B>2C>6D>4D>ジャコウで狩る。これは全キャラ共通。

μ2Bが差し込み強いので、ダッシュ見たら3C置くのも良いかも。リスク高いので計画的に。
後はガト入れ込みで距離近いと当たらない技に刺しこみ。
カウンター覚悟で直ガジャヨクは端まで自分が飛んだ後着地受け身取れるので、そこからフルコン入れる。体力あまりにない場合は気を付ける。

後はゲージある場合ジャコウ刺し込めそうな所はジャコウ出す。案外取れる。

この位か。

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发表于 2011-4-5 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
起き攻め   起攻
固め  压制
崩し  破防
荒らし  插动?
めくり  里回(非立回)
差し合い =?
xx置き  XX先置
連携 连携
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 楼主| 发表于 2011-4-5 15:11  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 onlineme 于 2011-4-5 15:14 编辑

回复 godkain 的帖子

如果把崩し翻译成破防的话, 那ガードクラッシュ应该翻译成什么好?
起き攻め其实更有那种压起身的意思
差し合い就是插别人打空的招
还有其实很多人不懂什么叫連携, 直译过来感觉有点生硬...

欢迎继续讨论这个问题, 这问题困扰我好久了>_<
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 楼主| 发表于 2011-4-5 20:45  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 onlineme 于 2011-4-5 21:08 编辑

这楼当做连段贴吧.....
貌似日本人有人在征集连段视频段子, 如果有出的话我会更新这楼的

--导弹连段打8646, 最后RC掉22C的话有9K
&#12539;マミサ>5C>2C>ジャンヌ>6C>22C>5C>2C>HJC>JD>2C>22C>5Cjc>JCjc>JC>JD>2C>C泡>JD>3C>キュア
8646dmg
22C>5Cは微&#65408;&#65438;繋ぎ。ラピってメロで9k

--***3C 50%气 NEXT导弹 打6074
对手在版边到开幕时之间那段距离成立
3C>ジャンヌ>5A>5C>垂直HJC>JD>空ダJC>メロディ>微ダ5C>マミサ>(画面端到達)
6C>JC>JC>JD>2C>C泡>JD>3C>キュア

makoto5A接不上, noel很难接上
3C康>贞德>强化平底锅可以连上, 貌似不限角色
即使直接不确认就输入贞德,  之后的平底锅择也很强
如果康的话的话就强化平底锅, 普通hit的话就5A
被防御住的话那就最速5A, 对方是连续防御的

***3C、ゲージ50%、NEXTミサイル始動で6074出たんだけど需要あるかな?
528名無しさんsage2011/04/02(土) 19:29:11ID:EmxQ6HMQ0(2)3
>>526
相手が画面端から開幕位置ぐらいまでの距離で
3C>ジャンヌ>5A>5C>垂直HJC>JD>空ダJC>メロディ>微ダ5C>マミサ>(画面端到達)
6C>JC>JC>JD>2C>C泡>JD>3C>キュア
>>490 のレシピを***でもできないかなーとか試してるうちにこんなことに
ちゃんと50%回収するのでキュアまで出せます


533名無しさんsage2011/04/02(土) 20:42:39ID:lJvx7kq20(1)
>>528
乙です

マコトに3C>ジャンヌ>5Aが入らないね
あとノエルも入るけどかなりシビアかも。他は多分全員余裕で入るはず

3Cch>ジャンヌ>強化フライパンが繋がる。キャラ限もないっぽい
ジャンヌ入れ込むならダメージどれだけ伸びるかわからないけどフライパンのが後の崩しを考えると強いかも
カウンター確認で強化フライパン、ノーマルヒット確認で5Aに繋いで
ガードされても最速で5Aなら連ガになるね。

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发表于 2011-4-6 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 godkain 于 2011-4-6 11:08 编辑
onlineme 发表于 2011-4-5 15:11
回复 godkain 的帖子

如果把崩し翻译成破防的话, 那ガードクラッシュ应该翻译成什么好?


ガードクラッシュ是稀有名词,指的是把防御槽打光的强行破防。
能做到这点的游戏不多,目前主流游戏里BB,MB可以。
连携两三句话讲不清楚。
GG里SO的5HS-低空DASH JHS就属于连携的一种,连携是保证自己继续处于优位的手段。可以视作压制的手段。
当然部分连携的回报也会直接体现在打乱动成功上。
因此连携也分多种,不能单一的归入压制一类。
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 楼主| 发表于 2011-4-6 12:38  ·  新西兰 | 显示全部楼层
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按照你这么说的话連携还是一路压下去的意思啊.....
只不过这个压跟连段不一样, 是不会造成对手连续防御下去, 也就是对手可以插动而已
其实最好就是用官方那个什么ガトリング ロート来翻译連携, 但是我也不知道那东西怎么用中文说....

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发表于 2011-4-6 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 godkain 于 2011-4-6 14:51 编辑

ガトリング ロート=GC路线,和GC是两个概念
连携当中包涵诱骗对手出招的成分,所以我一开始就说了是不能和压制混为一谈的。
压制是为了破防做的准备,就是要打到对面不敢出招。而连携则是希望对面在看似可以插动但实际不能插动的地方插动使得你继续处于对局的优位,或者直接取得回报。
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 楼主| 发表于 2011-4-6 15:44  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 onlineme 于 2011-4-6 15:48 编辑

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ガトリング ロート=GC路线,和GC是两个概念
连携当中包涵诱骗对手出招的成分,所以我一开始就说了是不能和压制混为一谈的。
压制是为了破防做的准备,就是要打到对面不敢出招。而连携则是希望对面在看似可以插动但实际不能插动的地方插动使得你继续处于对局的优位,或者直接取得回报。

不是吧, 连携就是指一连串动作吧、只不过这一连串动作用得好的话, 对方很难反击你, 跟你上面讲的一样..
如果说压制是固め的话, 那这个应该是包含在連携里的, 比如说你这一套压制的連携中就包含ガード崩し那样
如果我说一连串GC的话, 那我个人感觉这个跟你所说的連携没区别, 只是差在前者没有附加上"带来回报"这个含义而已
所以我个人认为固め和連携就差在固め是压到让别人不能反击的, 而連携虽然也是压, 但别人有机会能够反击, 就看对面知道不知道而已

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发表于 2011-4-6 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
动作都是有目的的,压制的目的是为了接下来的多择成功率更高。
连携的目的前面也说了:使得自己处于优位
而你说的连续的GC=连携并没有任何意义。
再举一个典型的例子给你好了
JIN
5C-6C-裂冰/B吹雪/冰连双,这就是典型的连携。
这个只要成功过一次,对手就会有忌惮心理,那么你接下来6C后就可以大胆的6D或者5C后直接5B
5C-JA挥空-J2C,这就是典型的压制。
你落地后可以2B可以6A可以投。

PS:既然我说的你表示无法接受,那就随你喜欢好了……
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 楼主| 发表于 2011-4-6 16:33  ·  新西兰 | 显示全部楼层
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说实在的我没看懂2个例子在行为上有什么区别, 目的上我是明白你的意思了...
还有不要说得那么伤人嘛,难得开贴这么久进来个人跟我讨论, 俺只是有点过度兴奋而已, 完全没有责怪你的意思>_<
虽然说我还是没搞懂, 不过你的表示方法明显比我瞎写的好
那我决定采用你所说的方法好了. 如果可以的话
我能把你的想法贴到主楼上更新去吗?

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