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(4/28日小更新, 球合作伙伴) BlazBlue对策讨论帖,希望大家也能发表心得

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 楼主| 发表于 2010-12-19 17:52  ·  新西兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 onlineme 于 2011-4-28 14:13 编辑

4月28日:
Tager对Arakune(new)
Hazama对Makoto(new)
Ragna对Carl不可防御对策(new)


***************************Peropero分割痕******************************
https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=1648967&pid=30714379
根据godkain大大指点, 术语方面定为下面翻译. 原讨论在↑地址
起き攻め   压起身
固め  压制
崩し  破防
荒らし  插动
めくり  里回(非立回)
差し合い =?
xx置き  XX先置
連携 连携

起き攻め:压起身。因为日本那边帖子原文是指,瞄准对手起身动作的时候进行进攻。 所以我就用这个了。
固め:压制。使对手很难做出反击,又或者强制让对手防御。
崩し:破防。是指自己在对手防御中利用中,下段,投,里回等方法破坏对手防御体系。不是指那个防护盾被打碎。
荒らし:插动。使用强招(比如无敌技), 又或者是回报很大的招, 在确定能反击又或者不是常规的情况下出招进行攻击, 打别人立回。
めくり:里回。绕道对手背后去。
xx置き:XX先置。就是先放一个xx招
差し合い:代表插对方打空的招。不过感觉BB里很少这种事情吧,一般都是牵制性放招数的。
連携:连携。一种压制的手段,使自己处于优势之下。(具体还是请看godkain这里的说法, 我不会总结T_T)



还有表格还是不会弄>_<
为什么图片和右边的框框总是不能弄对其呢..........
现在加了图片后,上面的表格和下边的表格都不对其的, 实在不知道怎么搞了~

------------正文分割线-------------
这帖子会持续更新,当然我不能保证对策的质量还有自己翻译的质量...
虽然本贴招的是CS2, 但是大家也可以发表CS的心得, 日本那边同样也有参考以前的对策的
如果搞不清楚翻译里是在说谁出招,或者是谁跟谁的招,请回帖说明
如果有错误的话请大家跟帖指点指点,我会尽快修改...
还有什么要求建议的话尽管提出来吧,除了提高翻译质量外我会尽量改进的, 毕竟我个人能力就这样了T_T


因为我只会拉格纳,松鼠和hazama这3个人,所以集中会更新这几个人对其他人的对策
至于对策管不管用,请大家自己通过行动证明一下吧,我也只是盗链别人对策而已~
当然我也很希望大家能够把自己心得发上来,毕竟国内打BB的人不多, 不像在街霸那边随便找个人问问都知道该怎么玩什么的....

http://www.blazblue.jp/cs/special.html
差点漏了, 素材下载的地址~
****综合****
这个格斗游戏的心态(暂名) sayoi提供


Ragna对Makoto
对tager新6A
22C后择的选择
拉格纳捏他
对Taokaka
个人感觉很大众的对Hazama
对Mu12①  
对Tager
对peropero
拉格纳一点套路思路
5B-6A-214A一段停住后能绕道后面去.....
对Hazama的J6DD后处理
对Jin(CS2)
起攻手段(cs2的,不过cs也能用)
对白面(白面视点)
对lambda①  对Lambda②
对Carl
对Rachel(CS2)
拉格纳起身BK看情况选择
对Bang
对Arakune①    
对noel小对策①    
对Valkenhyan  ②]
Ragna对Carl不可防御对策(new)


JinJin最新C升连的破绽
BB CS2 Jin连段 压制 对策整理(狂月提供,会持续更新哦~)


Noel:Noel对Tager(智代控提供)
Noel对Hazama


Rachel:
Taokaka:

Tager对Makoto
Tager小捏他
原地方GETB技巧
对拉格纳
立回想法
对Rachel
压起身6A捏他
对Mu12
对白面
压起身(带视频)
对白金的武器(个人看法)
GETB捏他
Hazama
Valkenhayn
Tager真マスヤマ式压起身
Tager对Arakune(new)


Litchi:
Arakune:
Bang:
CARL:
HAKUMEN:
Lambda:

Tsubakihazama和椿


Hazama:
Hazama滑空投(cs2)
Hazama对拉格纳总结    普通技对策
强烈建议已经会连段
但不懂怎么玩hazama的人看看
这3篇很详细讲解了什么是立回
还有一些如何操作一个角色的思路
Hazama对狼
对lambda
对makoto
Hazama和椿
对Carl
对Taokaka(CS2)
Hazama对Mu
对荔枝小笔记
对白金(未翻译)
对Mu12
Hazama对Makoto(new)


MuMu对拉格纳(wiki来源,aratsu翻译)



Makoto



点5a可以插Tager后退
对Jin
Makoto压制套路(感觉有些没什么用。。)
Makoto对Carl(new)
VALKENHAYN:

Platina



压起身骗Hazama蛇翼
(我认为这个应该适合每个角色
稍微改成自己角色的套路就能骗了~)
对Hazama
对Arakune
对Hazama
对Ragna
对Hakumen
有对狼爷,荔枝,Mu,阿拉酷捏,Hazama等,还没整理
6Brc起始完全2择
2个连段,日后如有视频更新会贴上
[url=https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=1648967&pid=30748000]platinum新手立回思路

↑白金的对策基本都没翻译, 有需要的人请回帖告诉我一下, 我到时候在翻吧~

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 楼主| 发表于 2010-12-19 17:58  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 onlineme 于 2011-1-2 10:09 编辑

拉格纳对松鼠
中距离低空dash JCC牵制着拉格纳的BC,所以迂回地在中距离搞搞啥的,会被一瞬间运到版边GG了
(MAKOTO放3c拉格纳不能放5B这个我不翻了,你在5B攻击范围内,觉得他放3C的话你就放2B或者投之类的破,反正你也懂..)

makoto从上面跳过来后有J2C对空,2段跳,用JCC判定压这3中
J2C的话可以直防后预输入跳,这样makoto着地后可以用JA进行进攻
JCC如果早出的话连拉格纳的6A都会被迫,所以对空时如果自己反应慢了的话千万别6A
面对2段跳,对手虽然是在看情况,但是因为着地的地方已经被定好,所以只要注意好J2C的地方,拉格纳就有利

拉格纳进攻
拉格纳接近到对手的时候,为了让对手自己感受到插2a风险,拉格纳要活用2A->2C. 2C被防后,delayC 打对面想用2A插
(拉格纳)2a点->6a可以取对面插2A的counter,这两个方法可以打对方的插动

被接近时
被接近时, C->追加C如果能直防到的话,插升龙应该可以吧? 如果对面再接着出6B/2C的话,能够取counter. 如果对面C C后停住的话,因为硬直差的关系应该还是可以用升龙插

版边放小球固定对手太屎了,自己加油吧

拉格纳输的定式一般都是容许对手的JCC插入,J2C跳入. 所以这个必须彻底做好对方意识
(下一句对cs2的想法懒得翻了=ω=)


原文:

一応辻川マコトと連戦したことあるので対策ぶっぱ


中距離からの低ダJCCをラグナのB&#12539;C牽制に合わせてくるから
迂闊に中距離でブンブンしてると一瞬にして端に運ばれてラウンド取られる
中距離でBに3C合わせようとしてくるマコトはカモに近い 分かってないから

マコトが上に飛んだらJ2Cの対空ずらし&#12539;2段J&#12539;JCCの判定押しの3つがある
J2Cは直ガ仕込みジャンプでマコトの着地をJA等で攻めれる
JCCは早出しでラグナ6Aすら狩るから6Aで対空する場合は少しでも自分の反応が遅れたら6A出さないこと
2段Jは相手の様子見だが着地するポイントが絞れるのでJ2Cに気をつければラグナ有利

近づいた場合 相手のチンパン2A擦りをリスク負わせるために2A>2Cガトの活用
2CガードされてたらディレイCで2A擦りは分からせる
2A刻み>6Dで2A擦りにCH取るのも可 この2つの暴れ潰しで擦り対策をする

近づかれた場合 C>追加Cの追加Cは直ガできたらCIDで大丈夫かな?
6B&#12539;2Cを出してきた場合はCH取れる
直ガ減少Fが-3Fになった上にマコトの追加Cの性能も変化したかもしれないから暫定だけど
追加C止めも硬直差でCID確反が取れると思う

端コメット固めはマコトの糞要素の1つなので頑張るしかない

ラグナの負けパターンとしては相手のJCCぶっこみ、J2C飛び込みを許してそのまま端に~ってのが多い
これを許さず徹底した対空への意識をすること
CS2でもこれは変わらないだろう

审判者

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发表于 2010-12-19 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
支持大工程............

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发表于 2010-12-19 22:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
被圣斗士看过一次的拳,不会有效第二次。。。。。。。。。。燃烧吧!我的小宇宙!。。






RAGNA  WIN



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发表于 2010-12-19 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层
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圣骑士

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发表于 2010-12-20 05:13  ·  美国 | 显示全部楼层
这区现在挺冷,希望多点这样的讨论贴,LZ顺便把combo也更新了吧
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 楼主| 发表于 2010-12-20 10:48  ·  新西兰 | 显示全部楼层
atatsu 发表于 2010-12-20 05:13
这区现在挺冷,希望多点这样的讨论贴,LZ顺便把combo也更新了吧

说真的combo这方面因为完全没法验证, したらば掲示板那边的人想写什么就写什么的....
因为***S2还挺新的,我也对bbcs2的combo状况完全不熟悉
不像对策还可以在脑袋里面幻想一下大概状况.....
要不我就只更新platina的combo吧?如果回帖里有需求的话,我会从今天的评论开始复制点combo过来~

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发表于 2010-12-20 10:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
能弄点tager对别人的对策吗
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 楼主| 发表于 2010-12-20 11:01  ·  新西兰 | 显示全部楼层
拉格纳的22C后的择
22C后择
dash2a->a挥空后的投,或者
(之前用过)投后(改用)6D破对方拆投, 或者
单纯出B后放214B或者2D的择, 或者
看好对方受身后低空214b,如果对方不受身就dash进去3C
对有升龙的多放点dead spike应该挺好的


原文:
名無しさんsage2010/12/20(月) 02:13:39MY9u7J3kO(1)1
まだおからだと
ダッシュ2A>A&#65405;&#65398;から投げとか
投げ見せたら6Dで投げ潰し
単純にBからハーデスor2Dの択とか
復帰みて低空GH
復帰しなくなったらダッシュ3Cまだお
しょうりゅう持ちにはDS多めでいいと思う


我个人感觉嘛, 好不好用就见仁见智了,但是如果能够增加多点22C后的变化,那对不怎么熟悉拉格纳的人还是非常有用的
如果是我的话,我是不管怎么样,都会直接受身蹲防死盯着拉格纳身体怎么动....

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 楼主| 发表于 2010-12-20 11:03  ·  新西兰 | 显示全部楼层
macrosszero 发表于 2010-12-20 10:59
能弄点tager对别人的对策吗

哦哦好的,我今天就爬爬楼看看有没有人写对策~
不过我只能去看看最新讨论帖而已,如果只有人写针对于bbcs2的对策,那我也没办法了.....
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