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楼主 |
发表于 2011-2-17 21:51 · 新西兰
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拉格纳起身放BK确认情况的时候能干的事情
BK时
-对手用轻拳(2A, 5A连打)的时候
c升龙确定
C升龙>脚踢下来>空中GH>6D>JD>5D>22C> 有3000左右
因为BK气还有一半所以可以ダブルアップ(不知道这个是什么..)
-对手的招跟自己人物重叠的时候
完全重叠着的时候CID确定
如果觉得很微妙的时候用5A摸
-对手投的时候
投会投空, 所以这边的攻击能插动
根据时间会有所不同不过一般都5B, 觉得微妙的时候用5A
-对手爆金罩的时候, 虽然可以直防, 但是对方应该1F有利
不过这情况下一般都是强烈进攻.
-对手看情况
这种情况最麻烦
有气的时候用CID也不错, 但是没有气的时候, 会根据对手有升龙没升龙, 有气没气而改变策略
基本是前跳防护罩
可以纯爷们点爆金罩或者是C升龙
BK的时候GH和2D的回报很大, 可以不断地去择
对付空中逃跑的对手, 用JD追上去. 基本上不会输
虽然知道应该使用6D固定住对手, 但是打空的话破绽太大了, 个人不怎么想使用
要是对手吃了什么东西最差也有3000伤害+22C收尾, 所以自己会经常用BK. 不过还是得考虑好自己体力再使用
256名無しさんsage2011/02/16(水) 18:56:21aP53QzyM0(2)1
BK時
・相手が小パン擦り(2A、5A連打)していた場合
CID確定
CID>踵>空GH>6D>JD>5D>まだお……dmg3000くらい
BKゲージも半分残るためダブルアップ狙える
・相手が技を重ねていたら
完璧に重なっていたらCID確定
ウソ臭かったら5Aから触りにいく
・相手が投げをしていた場合
投げがすかるのでこちらの攻撃が刺さる
タイミングによって異なるけど基本は5B怪しい場合は5Aで
・相手が金歯していた場合
直ガできるけどそれでも向こうが1F有利なはず
ただこの状況は大体こちらが強気に攻めても問題ない
・相手が様子見していた場合
これが一番めんどくさい
ゲージあるならCIDでいいけど無い場合は相手が昇竜もちか、ゲージあるかで変わる
基本は前バリガジャンプ
強気にいくなら金歯あるいはCID
BK時はGHと2Dのリターンが大きいからどんどん択っていく
空中に逃げる相手にはJDで追っかけてく、ほぼ負けることないし
6Dは固まってくれる人だと使うべきではあるけどスカッた場合の隙が大きすぎるので個人的にはあまり使いたくない
何か引っ掛かったら最悪でも3000+まだお〆だから自分はガンガン使ってるけどやっぱ体力と相談して使うべきですな |
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