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楼主: jeffsok

[感叹]这作的美工啊。。。

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发表于 2009-3-6 16:29  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用jeffsok于2009-03-06 16:05发表的:

所以我才说 新技术在这作上并没能带来新效果
虽然增加场景mesh数量在当前的机能下 可能不太现实

不过对于观看者来说 场景不丰富了这是事实
.......
那個高技術有共用特性丫,
決不是"低技术绘制的丰富场景 和 高技术绘制的单调场景"二選一的情況;
因為主機和引擎已經有了這些特性,
在720P的情況下,所謂的低技術也會浪費極多資源的(看SO4的貼圖也不太好就知),
SO4連在戰鬥時也逹不到720P丫~~~
儘管引擎和硬件是提供這些技術和優化的.
如果回到SO3那種所謂"低技术绘制的丰富场景"下...
不是不行,只是這樣就沒有太大突破了,且在1080的屏上看....ha...ha...
還有決定一個遊戲受歡迎與否,也不是只有豐富場景一項(當然這也重要,所以不能不做).
我認為設計者們已給出最好的決定了,基於硬件的限制下...
如果這個遊戲強化了場景,地圖數量之類...就不止3DVD了...
我想我們換碟會換的"很痛快"....

如果不用所謂的高技術,又會被別人說爛了...因為現在的遊戲畫面實在迫的很緊.
唉~~~人人稱讚的遊戲誰不想玩~~~只是,現在的遊戲很易被"比較出不足"~~
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发表于 2009-3-6 16:30  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用藤間理緒于2009-03-06 16:28发表的:


误会了,我非业内。
我也是只是听说而已,是否真是如此不清楚。原话是说次世代游戏有一些贴图都是直接用照片改的,而不是画的,因为时间和成本的缘故。
對丫,如PS3的GT5就是了...
別人還說場景很真實呢...

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发表于 2009-3-6 16:33  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用horned于2009-03-06 15:31发表的:

風格不受歡迎,大概就是LZ所說,美工的問題吧.
這些I社遊戲我也有玩,那些場景、細節、模型嚇壞人...
還有BUG呢...女角都能玩到出一身油...
兄弟的图片n连发很强,看的出来对游戏的爱,I社的游戏,哎~就不提了,我贴那图只是我自己的感觉,并没有任何鄙视so4的地方。

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发表于 2009-3-6 16:34  ·  美国 | 显示全部楼层
还好吧,基本上比起3还是有了巨大的进步……

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发表于 2009-3-6 16:34  ·  广西 | 显示全部楼层
玩SO4我经常在感叹画面的出色,甚至有一晚我做分支跑来跑去穿梭各城镇逼自己不看地图,就是为了让自己更投入地观察这个世界。

各位有没有注意这作的视觉为什么可以拉下来而前作只能用高空?因为PS2的机能拉下来的话你会伤心的``。而现在我简直是置身于一个虚幻的SO世界里了!至于有美工朋友说这作美工不如前作,其实也有他的道理。引擎不同了嘛,表现出来的效果当然不同啦,至于好还是不好,大家说了算,不是个别人的意思决定的~


至于画面油油的和画面光照,这可是虚幻3引擎的特点呀~~模型质感和仿真曝光~~有了这些,SO4的世界更显得真实啦~~真实最高~~!
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发表于 2009-3-6 16:36  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用linyanfifa于2009-03-06 16:33发表的:

兄弟的图片n连发很强,看的出来对游戏的爱,I社的游戏,哎~就不提了,我贴那图只是我自己的感觉,并没有任何鄙视so4的地方。
無關,我對I社的遊戲也有愛的~~不過只限電車和校園兩個~~~
因為夠卡通化,所以就沒有太執著於其它方面了~~
事實,so4的人物頭模型不是太受歡迎,
我開始時還說只有蘿莉頭呢...SD娃娃...
看了看女主的臉和發售前圖片的臉...根本不是一回事...
只有結局時那段CG女豬的樣子才正常一點.

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发表于 2009-3-6 16:36  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用horned于2009-03-06 16:29发表的:

那個高技術有共用特性丫,
決不是"低技术绘制的丰富场景 和 高技术绘制的单调场景"二選一的情況;
因為主機和引擎已經有了這些特性,
在720P的情況下,所謂的低技術也會浪費極多資源的(看SO4的貼圖也不太好就知),
.......

嗯,贴图和骨架数量对资源消耗很大。
分辨率上升首先贴图那块就很紧。
说句题外话,这次的人物动作明显比3细腻很多,骨架的负荷和美术的作业量可想而知。
山岸不是也说,因为动作部分成本太大,所以多结局没能实现么~

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发表于 2009-3-6 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用horned于2009-03-06 16:30发表的:

對丫,如PS3的GT5就是了...
別人還說場景很真實呢...
你放心,只要是写实系的,都是拿照片改的,无一例外,很简单,画的再真也不及真的真。再加上时间上也不允许

骑士

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发表于 2009-3-6 16:41  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用shiori-x于2009-03-06 16:34发表的:
玩SO4我经常在感叹画面的出色,甚至有一晚我做分支跑来跑去穿梭各城镇逼自己不看地图,就是为了让自己更投入地观察这个世界。

各位有没有注意这作的视觉为什么可以拉下来而前作只能用高空?因为PS2的机能拉下来的话你会伤心的``。而现在我简直是置身于一个虚幻的SO世界里了!至于有美工朋友说这作美工不如前作,其实也有他的道理。引擎不同了嘛,表现出来的效果当然不同啦,至于好还是不好,大家说了算,不是个别人的意思决定的~


.......
貌似不是UT3吧,好像是IU引擎的改进版吧。

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发表于 2009-3-6 16:42  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用linyanfifa于2009-03-06 16:41发表的:

貌似不是UT3吧,好像是IU引擎的改进版吧。

不是UT3,3A自产。
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