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楼主: jeffsok

[感叹]这作的美工啊。。。

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发表于 2009-3-6 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
明显 4的 画面舒服好吧!!!我反而觉得3的画面灰暗哎~~~

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发表于 2009-3-6 12:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
挺喜欢4的颜色的,艳丽。

至于油光光的那点么,貌似是这个图形引擎的特点了。其实这点也是有好有坏。
星海4的画面风格比较贴近真实,如果比较幻想些的话那感觉铃音那种风格不错。

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发表于 2009-3-6 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用曜月于2009-03-06 02:59发表的:
本作CG占得太多。。。。
而且。。。。
VP2平面一共加起来才那么不够300个画面。。。。


...哪里来的CG..都是即时演算的..
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发表于 2009-3-6 12:31  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用linyanfifa于2009-03-06 11:17发表的:
觉得这作的美工确实不咋地,很多场景要么太暗,要么看着刺眼,总之不是很舒服
那個好像也是特效來的...
就是畫面的光暗會突然轉變.
場景嘛,光暗嘛;不能太單一,始終不同地方的光照都不同.

终结者

╂╁╀╁╂╀┼╀

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发表于 2009-3-6 12:31  ·  天津 | 显示全部楼层
细节很不错呀~!。。。。。。。。。。。

骑士

maaya~控

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发表于 2009-3-6 12:46  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用horned于2009-03-06 12:31发表的:

那個好像也是特效來的...
就是畫面的光暗會突然轉變.
場景嘛,光暗嘛;不能太單一,始終不同地方的光照都不同.
是么,对了,还有那个战斗,我印象最深的是第一场战斗,刚下飞船是后的画面特明亮,可一进战斗画面马上就变得灰暗、分辨率地下,估计这也是引擎的问题,不过真的很不爽,幸好后面就好点了。 [s:243]

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发表于 2009-3-6 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
我也觉得画面不够柔和,玩时间长了眼睛好难受
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发表于 2009-3-6 13:02  ·  澳门 | 显示全部楼层
lz,不是吧~~光影效果差?
你在船內看看不同人物的衣服,看看是甚麼效果?
看看船內,看看創生宮的地板,在不同角度看看不同物件,
現在不是硬照加一般光影處理的階段了.
(其實我不覺得有甚麼油乎乎的,我眼睛是左5.1右5.2無色盲無散光更無病;
大概你指的是那種模糊或動態模糊或某些地方的光影效果吧.)
至於說到房屋差,你先打開前作再比較一下,那可能只是貼圖給你的錯覺;
論3D模型,SO4應不比前作差的,只是數量、款式、內裡設計可能差點.
而且,雖然少,但你看看小loli的衣服,她走動時是會動的,有動態細節.
頭髮就不說了3和4都有動態,至於御姐的x搖...這個又是一賣點...
SO3的場景...ha..根本就是沒有甚麼特效處理的貼圖...只有戰鬥時有光影效果.
華麗嘛,戰鬥不比前作華麗?還華麗的有點亂了.

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发表于 2009-3-6 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么说呢..4画面肯定是比3好的..只8过放在不同时代的角度看..

把SO3在放PS2时代的效果是很优秀的..而SO4在高清时代里的效果则很普通
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发表于 2009-3-6 13:07  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用linyanfifa于2009-03-06 12:46发表的:

是么,对了,还有那个战斗,我印象最深的是第一场战斗,刚下飞船是后的画面特明亮,可一进战斗画面马上就变得灰暗、分辨率地下,估计这也是引擎的问题,不过真的很不爽,幸好后面就好点了。 [s:243]
戰鬥是這樣的了,分辨率低...還模糊呢,我之前也有這樣罵過.
因為戰鬥場景和地圖場景無關丫,那是分開來的;
它們只有對應場景的關係.
所以在戰鬥時...會感到不同,這是為了能暢順戰鬥而作的"降級處理",
戰鬥完又作一個升級的角色特寫.
說真的,我也不爽這個,不過玩著流暢,畫面誇張就算了.
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