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[感叹]这作的美工啊。。。

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精华
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 楼主| 发表于 2009-3-6 00:03  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不是一个星海的老玩家
只是从星海3DC才开始接触这个游戏

但是这一作的画面 实在是让我觉得稍微有点点失望
虽然机能强悍了 分辨率高了 人设漂亮了

不过我还是觉得画面反而是退步了 并不是指技术力
只是说画面的美观程度

很多场景的配色都显得单调乏味 (画面显得油乎乎的问题据说是引擎问题 在此就不谈了)
画师设计场景的功力实在是退步了太多

SO3里面鲜艳的色彩没有了
而在这作里面更多的深色调而且画面上面没有那种能抓住人眼球的东西
也没有像SO3 VP2那样精彩的小细节
(比如窗户外面的风景~这一作窗户往外看 不是静止图片就是一片白光)
光影效果处理的也很差。。很难给人以华丽的感觉
总题感觉画面没有SO3 VP2那么好看了.

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发表于 2009-3-6 02:08  ·  上海 | 显示全部楼层
vp2的画面确实太强了...

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发表于 2009-3-6 02:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本作CG占得太多。。。。
而且。。。。
VP2平面一共加起来才那么不够300个画面。。。。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-3-6 08:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶觉得挺不错的啊/==。。。。。。。

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发表于 2009-3-6 09:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
有同感的,一般的RPG,我最期待的都是早期的田园风格农庄,可惜本作的画面灰灰暗暗,没有一点生气,也许是剧情内容所至,但是房子的结构也差强人意,看看FABLE2里那些房子,多美啊`````

骑士

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发表于 2009-3-6 09:52  ·  天津 | 显示全部楼层
3a最喜欢的游戏是凡人物语,虽然别人都骂但是我很喜欢

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发表于 2009-3-6 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这作过场都是即时演算,只有一段CG…………这个即时演算虽然很体现技术力,但3A也还是没到那个火候,很多场景的表现只能说勉强过得去,当然这个也是反映了本作投入成本不高的事实

所以好像SO3那样的精细制作肯定是没有的了,从怪物建模数量到场景贴图精细程度都远远不及,SO3的解析度和模型复杂程度虽然不高,但贴图的细致程度可以说是PS2游戏里面极其罕有的,举个简单例子就是游戏中建筑物内部装饰用的挂画就有一百多张,一般不容易注意得到就是了

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发表于 2009-3-6 11:06  ·  山东 | 显示全部楼层
美工是靠时间堆出来的。。。没时间就没效果。

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发表于 2009-3-6 11:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS2时代,RPG画面中SO3是佼佼者

骑士

maaya~控

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发表于 2009-3-6 11:17  ·  天津 | 显示全部楼层
觉得这作的美工确实不咋地,很多场景要么太暗,要么看着刺眼,总之不是很舒服
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