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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-27 17:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
FYrefine 发表于 2020-7-27 17:16
说得好像你什么都懂一样,皮都被扒光了还有脸出来招摇,你可真是应了那句人不要*天下无敌 ...

起码知道些基本概念,而你们是什么都不懂。否则你以为df凭什么要写这篇文章来谈问题。对这些的演示不满意很正常,但是df他们看出了外行不会关注的内容。这就是观察手段和基本功的区别。
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发表于 2020-7-27 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
土豆烧鸡 发表于 2020-7-27 17:55
额,回去3个月做个画面补丁吧

3个月哪儿够用,服务型游戏运营时间就是开发时间,微软说这个准备运营10年,也就是说有10年时间可以打补丁
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发表于 2020-7-27 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-27 17:57
起码知道些基本概念,而你们是什么都不懂。否则你以为df凭什么要写这篇文章来谈问题。对这些的演示不满意 ...

我没看出你知道什么,只看出来你就是个嘴炮匠而已,不管你把微软说得怎么吊炸天,在游戏行业它依然是个弟弟,而微软也没法靠你这种东西的嘴炮或是光环无限这种货色翻身

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2020-7-27 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
茶碗头和那个你懂技术么的复读机跳得真欢乐
看了茶碗头的几种脑补,我现在怀疑他在343打工的

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发表于 2020-7-27 18:11  ·  未知 | 显示全部楼层
起码知道些基本概念,而你们是什么都不懂。否则你以为df凭什么要写这篇文章来谈问题。对这些的演示不满意很正常,但是df他们看出了外行不会关注的内容。这就是观察手段和基本功的区别。


你每次玩游戏都是需要DF来帮你分析一下才能分清楚画面好坏的?省省吧,你什么货色已经被被别人扒的***净净,每次跑上来你懂什么我看着就搞笑了

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发表于 2020-7-27 18:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2020-7-27 18:11
你每次玩游戏都是需要DF来帮你分析一下才能分清楚画面好坏的?省省吧,你什么货色已经被被别人扒的***净 ...

呵呵,就那些货色也配谈技术?他们就和狗仔队一样,只能八卦。

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发表于 2020-7-27 18:19  ·  未知 | 显示全部楼层
茶碗头真是感动天,感动地

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发表于 2020-7-27 18:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
FYrefine 发表于 2020-7-27 18:04
我没看出你知道什么,只看出来你就是个嘴炮匠而已,不管你把微软说得怎么吊炸天,在游戏行业它依然是个弟 ...

个人没把ms说的如何厉害,只是告诉你图形技术上sony就别来碰瓷了,不是一个水平的。

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发表于 2020-7-27 18:21  ·  未知 | 显示全部楼层
微软的游戏需要DF辅助画面才牛逼,滋道吧!硬件小白不配玩微软游戏,高贵的技术懂哥才有资格哦,。

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发表于 2020-7-27 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
031153 发表于 2020-7-27 17:30
这就是343的架构师Daniele Giannetti眼中 使用的这一星球上最先进的3A游戏引擎  ...

这鼻孔的描绘多么细腻啊,新偶像Craig!
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