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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-26 15:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
实际上,光环不可能完全用光追做全局光照,顶多是混合使用,所以现在光追用的好的游戏,关闭光追后的表现也不会差

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发表于 2020-7-26 15:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2020-7-26 15:34
并不是,df 只是说地铁的rt 表现好,没说不用就差一代,更不可能差到halo 的程度 ...

https://youtu.be/eiQv32imK2g
有兴趣可以重温,DF对地铁光追的评价是Next level in Real time Visuals

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发表于 2020-7-26 15:40  ·  山西 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2020-7-26 15:35
你说2代水平,df没有说过


光追本身对画面带来的提升有限不说,况且按照df原文的意思,343新引擎光照效率对gpu负担太重,以xsx的算力难以支持再加光追。想加光追必须再进行设计上的取舍,意思就是画面提升上还要打折扣。

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发表于 2020-7-26 15:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-7-26 15:40
光追本身对画面带来的提升有限不说,况且按照df原文的意思,343新引擎光照效率对gpu负担太重,以xsx的算 ...

之前不是传言光环无限有一个1440p60fps的光追模式吗?

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发表于 2020-7-26 15:43  ·  山西 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2020-7-26 15:41
之前不是传言光环无限有一个1440p60fps的光追模式吗?

那你得去问传言的人。

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发表于 2020-7-26 15:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2020-7-26 15:40
https://youtu.be/eiQv32imK2g
有兴趣可以重温,DF对地铁光追的评价是Next level in Real time Visuals ...

Next  level 和generation  leap 不是一回事

用了光追都可以说next  level

而且这又不能改变光环现在的差和光追无关
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发表于 2020-7-26 15:48  ·  四川 | 显示全部楼层
承认别人游戏优秀很难吗?
软:很难

承认自家游戏失败很难吗?
软:很难
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发表于 2020-7-26 15:50  ·  四川 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 13:26
都给你们说了 光环要拿机能干其它事情 还要保证射击流畅感 必须60帧 侧重点不一样

地平线:西部禁地请去 ...

之前信誓旦旦的说12T机能秒天秒地,现在来一句拿机能干其他事情,12T的机能连次世代的画质都保证不了?

啪啪啪啪啪,疼不疼?

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发表于 2020-7-26 15:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
如果真的要完全用光追做全局光照,可以看看Minecraft 光追版,就这画面xsx 也只能跑1080 30帧……
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发表于 2020-7-26 15:52  ·  四川 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 13:44
看到TLOU2一开场的场景 我心里想 就这 跟大表哥2比差远了

看到你发的自认为好的不得了的无限截图,我心里想:就这???
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