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楼主: lichenbo

[论坛通告] 【更新官方翻译】IGN:《异度神剑2》似乎将延续任天堂的成功

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发表于 2017-11-23 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
Shin-Ai-Asuka 发表于 2017-11-23 13:58
ff14:据说异度之刃2有一百多首原创音乐?

数量不等于质量

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发表于 2017-11-23 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
Shin-Ai-Asuka 发表于 2017-11-23 13:58
ff14:据说异度之刃2有一百多首原创音乐?

ff14音乐确实好听我没话说

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发表于 2017-11-23 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
torisuke 发表于 2017-11-23 14:00
数量不等于质量

这个话得等你自己玩了游戏,或者听了ost再说。
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-23 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
rk14 发表于 2017-11-23 13:57
极端线性能让人一周目玩100多个小时真是厉害然而P5确实是今年RPG第一 ...

第一那那么随便叫的!

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发表于 2017-11-23 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层

IGN:《异度之刃2》看上去能延续任天堂的“连胜”

本帖最后由 type-a 于 2017-11-23 14:18 编辑
奇迹的杨99 发表于 2017-11-23 13:54
其实去玩玩看幻影异闻录 作为PERSONA风格的合作作品因为战斗系统大胆创新所以玩起来比P5爽多了
当然这种 ...

我理解的p5,是包含了喝一杯咖啡续一下午,去大爆炸挑战一铜板吃一个巨型汉堡,可以九艏跳的p5。。

它的难度我确实觉得不过瘾,不过跟各位理解的不过瘾的地方不一样。。我要的是一个不清楚殿堂深度,而且自己行动力有限的难度,并在此难度下游走于现实和殿堂之间,寻找获取秘宝的路线,充分感受双面生活并互相作用,不是拘泥于其中一面

但很可惜只要破关一次,殿堂深度已然知晓,而且游戏对殿堂内的行动力难度是降低的,可以一天确保路线

如果各位是看着攻略打的p5,我估计感受不到这种魅力,就跟二周目的我一样,只能寄希望于战斗难度,系统研究了。。

我不会说各位那种体验不好

只是,我理解的p5,是带有探索感的,这才是我比较痴迷的地方,而且也仅有一次,而传统特别是线性rpg,确实没体验过

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发表于 2017-11-23 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
最后说一下,其实在xb帖子里讨论p5这个实在不该

但是有的感受又很想表达一下,只是说p5的,与别的游戏无关

我是觉得p5剧情很套路,一周目的时候,除了觉醒有燃一下,一些王道段子跟着日常王道的燃了一下,大部分时候体验就是没什么拍桌的转折,很套路的过去了。。

只是,一般来说,套路的引入,给观众的感受就是敷衍、诚意不足。。而反复游玩后,又觉得制作组你对套路咋这么上心,这么尽心尽力的去完善一个套路,就为了它更像套路,整个游戏下来,又觉得很完整很有诚心

从套路中觉得浮躁和敷衍,又在套路中体会到诚意,本来就很矛盾,但是又是切身体会,不吐不快。。。也是我这么多回复中最开始回复想要动手打字的原动机

不过有的东西,反复咀嚼,多次肯定后,即使自己给的中评,这一来一回给人感受已然超越好评,也是不争的事实。。。

所以有的东西,说明白后,点到即止是必要的,这是我的不足。。。

终结者

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发表于 2017-11-23 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2017-11-23 12:05
鬼佬怎样评分偶就不知道了,反正对于偶来说,
p5的缺点是随便能举出不少的。
但也不是说p5没价值,特别是 ...

看过你挑的刺
你挑的刺属于评分从90分档要升到95分档甚至满分档要考虑的问题
所以P5的MC就93分
你的解读很多都偏核心向
而打分这块,对于一个非针对核心受众的游戏来说,核心向标准在打分时所占的比重并不大
这就是为什么尼尔2,仁王高不上去超不过的原因,而且这次tga年度最佳候选也没有尼尔2
尼尔2其实没什么特别核心的东西,也就音乐出色,剧本不错。但除此之外,游戏体验其实并不好,有太多为了剧情服务的设计,有太多看上去是作者恶趣味的设计。直观上就存在一堆的显眼的半吊子设计,不要说细细体验了

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发表于 2017-11-23 15:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 osk666 于 2017-11-23 15:40 编辑
亚里斯猫德 发表于 2017-11-23 15:14
看过你挑的刺
你挑的刺属于评分从90分档要升到95分档甚至满分档要考虑的问题
所以P5的MC就93分


单纯剧情的话,这部分可能只会占10分左右(虽然偶觉得不只)。
但由于p5这设定,这深刻影响到了整个游戏流程,偶觉得起码占20分的,甚至能30分的。
而且除这方面外,别的都能拿满分吗?偶是不觉得,特别是战斗系统,也太简单了。
更不用说这3d画面就能扣多少分了。

“有太多为了剧情服务的设计,有太多看上去是作者恶趣味的设计”,
这种东西太主观,在偶看来,p5也充满着这种东西。

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发表于 2017-11-23 15:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
rk14 发表于 2017-11-23 13:57
极端线性能让人一周目玩100多个小时真是厉害然而P5确实是今年RPG第一 ...


就偶自己今年的游戏体验来说,1月份通的p5,不如2月份的尼尔2,7月的dq11,8月的ys8,10月的塞尔达。
很大可能不如12月的xb2.n年前通过的ff12就不说了。

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发表于 2017-11-23 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
都在讨论P5,我插不上嘴啊
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