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楼主: best2142

PS1的3D多边形为何抖动如此厉害?比NDS都厉害很多

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发表于 2015-4-27 23:50  ·  山东 | 显示全部楼层
那时候PC硬件先进,但是PC厂商游戏开发能力整体比较差,PC游戏盈利也不如游戏机

游戏机厂商的硬件一般比较封闭,不太能跟上最新的技术(也有成本原因)

但人家的开发设计、美工、音乐、编剧的综合水平比开发PC游戏的那些人高很多

当年PC游戏连个像样的人设都很少见,能说出名字来的就是古墓的劳拉、雷曼、等等一些

游戏机上的明星则太多了

所以那时候游戏机硬件虽然落后PC,但开发水平高很多,加上大家还是更习惯用方便简单的游戏玩游戏

所以游戏机游戏的普及率远比PC游戏高

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发表于 2015-4-27 23:55  ·  山东 | 显示全部楼层
遥想当年,各种杂志上最容易看到的口水战

就是什么电脑的极品飞车画面完暴山脊赛车

某某3DRPG游戏的画面超越了最终幻想7等等

PC游戏党每次都是强调画面优势,什么硬件加速、高清晰度、真彩色、雾化效果、特效等等

试图证明PC游戏比游戏机游戏先进

但PC游戏的真正软肋是游戏的内容,很***C上画面漂亮的游戏玩起来却没什么意思

只是作为一个展示PC画面的花瓶而存在

那个时候想要完美的PC游戏效果代价也比游戏机大

各种高端硬件、复杂的设置

比起便宜又方便、内容丰富乐趣多的游戏

的确不受欢迎

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发表于 2015-4-27 23:57  ·  山东 | 显示全部楼层
按照谁画面牛逼谁就是主流的思路

恐怕PC党无法理解一个黑白的口袋妖怪销量灭了极品飞车全家是什么道理(散装光盘不算)

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发表于 2015-4-28 00:16  ·  天津 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2015-4-27 21:30
可以举例吗?纵然有极品飞车分辨率过之,可惜极品的建模根本就不行。

比如魔法飞毯。牛蛙的作品。

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发表于 2015-4-28 00:17  ·  天津 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2015-4-27 21:46
那时候PC有几个3D游戏?

有呀!比如魔法飞毯,天旋地转,以及使用大量伪3D的鬼屋魔影之类的。还有使用软模拟的DOOM2

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发表于 2015-4-28 00:18  ·  天津 | 显示全部楼层
一动也不动 发表于 2015-4-27 23:29
sfc就有伪3D游戏了,什么Doom,Wolfenstein全都有。
电脑的3D游戏在voodoo显卡之后才真正的高速发展起来 ...

SFC的那些也不过是从PC上移植过去的,DOOM和WOLFENSTEIN都是PC上的,然后SFC缩水移植。

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发表于 2015-4-28 00:22  ·  天津 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2015-4-27 23:50
那时候PC硬件先进,但是PC厂商游戏开发能力整体比较差,PC游戏盈利也不如游戏机

游戏机厂商的硬件一般比较 ...

别逗了。SFC和MD时代的家用机市场在欧美最多也就能跟PC游戏市场各占半边天。SFC和MD在美国满打满算一个2000万台,一个不到2000万台。欧洲市场加一起不过1600万台。那个时候PC上销量突破百万的游戏多了去了。

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发表于 2015-4-28 00:23  ·  天津 | 显示全部楼层
wildpan 发表于 2015-4-27 22:31
实机照了几张PS1的3D游戏,32的液晶。

极品1是95年8月发售的PC版,古墓更晚是96年,极品2是97年的。94年底 ...

94年的顶级硬件用不着非要运行极品2,只要性能吊打你就OK了。

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发表于 2015-4-28 01:07  ·  法国 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2015-4-28 00:17
有呀!比如魔法飞毯,天旋地转,以及使用大量伪3D的鬼屋魔影之类的。还有使用软模拟的DOOM2 ...

魔法飞毯画面甚至不如土星。移植到了PS上以后,PC版被PS版秒杀。但PS版被PS上其他同类游戏随意秒杀。

另外魔法飞毯是94年上市,PS也是94年发售。94之前,在街机上VR战士已经掀起巨浪,家用机上VR赛车也已经让人意识到未来的方向。这些都引导了新主机的开发。

从更加一般的意义上来说,3D构图技术当然是起源于电脑。游戏机也只不过是一种特化的电脑。说电脑上技术领先游戏机,是废话一句。

PC作为通用硬件,其游戏在思路上领先非常正常,但在效果上领先,也不过是仅两代次时代的事情。

而老主机尽管硬件特化,但编程巧妙的话,发售多年的主机依然可以实现比较领先思路。 我给一个例子,就是FC上的Battle 坦*克。

你说的公式,电脑在xxx的时候,主机还在(xxx-m)。说得好像PC玩家都早就在使命召唤4了,主机才刚刚能跑doom一样。而现实里,PC的魔法飞毯这种游戏只是再次提醒了PC玩家,像样的3D离你们还早。而与此同时,PS的Jumping Flash却让主机玩家明白了什么叫专业设备和优越感。

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发表于 2015-4-28 01:11  ·  法国 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2015-4-28 00:23
94年的顶级硬件用不着非要运行极品2,只要性能吊打你就OK了。

94年的民用设备即使是顶级的,也只是主频较快。一切都是在靠CPU。多边形处理还行,一开特效就慢或者直接崩溃。看极品飞车1的画面设定就是当时这种PC特征的写照。
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