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楼主: best2142

PS1的3D多边形为何抖动如此厉害?比NDS都厉害很多

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 楼主| 发表于 2015-5-22 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
wildpan 发表于 2015-5-21 23:54
发张96年1月的家用电脑与游戏机的文章,不知道能不能看清

真看不清...

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发表于 2015-6-19 15:19  ·  山东 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2015-5-21 21:12
因为那个年代PC也有技术更好的游戏。我看你们是日本游戏玩多了,就不知道欧美是个什么情况了。 ...

那就对了,主机玩家玩游戏,pc玩家炫技术。

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2015-6-20 21:58  ·  天津 | 显示全部楼层
ps2的ffx仔细看也是有点抖的,不过比ps1游戏好太多

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发表于 2015-6-20 22:05  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2015-6-20 22:53 编辑
best2142 发表于 2015-4-19 16:00
3D多边形,比如3D的人物建模,你不操作,人物你仔细看是抖动的..只有很激烈的画面下,才不会发现 ...


你都说了是"当时"高端,psp和nds多久后才出,技术标准已经成熟很多了,不带这么比的
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