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楼主: best2142

PS1的3D多边形为何抖动如此厉害?比NDS都厉害很多

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发表于 2015-4-27 20:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
94年PC游戏有什么?魔兽2都没出来。也就有DOOM吧,PS上能运行古墓丽影、合金装备等3D游戏,虽然不是94年的游戏,不过PS硬件并没有升级。另外山脊赛车就是94年的,PC拿什么干掉PS。

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发表于 2015-4-27 21:08  ·  天津 | 显示全部楼层
就PC版的极品飞车1的画面就够爆掉PS的山脊赛车1了,更何况PC版的1代发售日期还更早。更别提95年的2代,PC版画面干掉PS的GT赛车画面毫无压力。

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发表于 2015-4-27 21:09  ·  天津 | 显示全部楼层
电脑在玩矢量伪3D游戏的时候,游戏机还停留在全屏15色。
电脑在玩真3D游戏的时候,游戏机在搞放大缩小像素伪3D。
电脑的3D游戏普遍XGA分辨率的时候,游戏机的3D游戏只有QVGA分辨率。
电脑的3D游戏日益注重画面特效的时候,游戏机还在玩命堆美工搞贴图。
游戏机的图形技术什么时候领先过?

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发表于 2015-4-27 21:30  ·  法国 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2015-4-27 19:54
能别胡说吗?94年同期PC游戏在画面上干掉PS毫无压力。


可以举例吗?纵然有极品飞车分辨率过之,可惜极品的建模根本就不行。

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 楼主| 发表于 2015-4-27 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2015-4-27 19:54
能别胡说吗?94年同期PC游戏在画面上干掉PS毫无压力。

那时候PC有几个3D游戏?

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 楼主| 发表于 2015-4-27 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2015-4-27 21:09
电脑在玩矢量伪3D游戏的时候,游戏机还停留在全屏15色。
电脑在玩真3D游戏的时候,游戏机在搞放大缩小像素 ...


现在是PC领先..但是94年真的是PS牛..PC那时候除了古墓..NFS..还有其他3D游戏吗...

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发表于 2015-4-27 22:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
实机照了几张PS1的3D游戏,32的液晶。

极品1是95年8月发售的PC版,古墓更晚是96年,极品2是97年的。94年底的主流电脑硬件要是能运行极品2我也没话可说了。

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发表于 2015-4-27 22:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
GT赛车2,火爆房车2,魂之利刃,未来POLICE,铁拳3和寂静岭。

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 楼主| 发表于 2015-4-27 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
wildpan 发表于 2015-4-27 22:39
GT赛车2,火爆房车2,魂之利刃,未来POLICE,铁拳3和寂静岭。

大哥,你够牛的...屏射画面的确不错...

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发表于 2015-4-27 23:29  ·  河北 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2015-4-27 21:09
电脑在玩矢量伪3D游戏的时候,游戏机还停留在全屏15色。
电脑在玩真3D游戏的时候,游戏机在搞放大缩小像素 ...

sfc就有伪3D游戏了,什么Doom,Wolfenstein全都有。
电脑的3D游戏在voodoo显卡之后才真正的高速发展起来,之前的完全不成气候。
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