圣骑士
ATLUS万岁
fatbigbright_T 发表于 2015-3-19 19:35 第一段的反驳我认为有偷换概念的嫌疑,我说的是低机能时代RPG使用回合制的原因,不是说那时候没有带动作 ...
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彦太郎 发表于 2015-3-20 10:18 。。。可能是之前的表达方式有些令人误会吧 但我觉得至少应该搞清楚不是所有游戏都必须往REAL TIME那个 ...
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