圣骑士
到卡召专区来
举报
征服者
被邪恶住
下面是引用imagineer于2005-08-29 19:19发表的: 拜小白!!!!!!! 说得清楚 不过为什么107楼和109楼的战斗结束后,神龙的hp不一样呢 .......
下面是引用imagineer于2005-08-29 23:14发表的: 另外,对于不会hp置换的生物来说,如果它使用了战斗中-hp的道具,战斗后被减去的hp还是会加回来的 如果会能力置换的生物,是否就一定不会再加回来了? .......
退伍者
Sulfurous Balloon
下面是引用imagineer于2005-08-29 23:14发表的: 一般情况下都是= min( 战斗前的hp, 战斗后的hp, mhp) 但有一次我也碰到你的这种情况,那就是战斗后的hp= mhp-战斗中自己受到的伤害 你在107楼的数据,就是因为神龙有10hp的领地保护,被老头打去20hp后,自己受到了10hp的伤害 这种情况虽然我就记得一次,不过很确定,当时我还特地计算了一下 .......
下面是引用煋之小白于2005-08-30 03:27发表的: 需要大量验证吧...是否和作为攻方守方的不同也有关系? 刚才已有两块水地的 .......
下面是引用imagineer于2005-08-30 13:31发表的: V君辛苦 你说的这个计算方法我也碰到过,但我碰到的最多的计算方法却不是这种,而是109楼的情况,而且这种情况在我的记忆中要占起码9成,如下: 仅对置换能力的生物,即战斗中hp=???而不是变换能力(战斗中hp+/-???) .......
下面是引用imagineer于2005-08-30 13:31发表的: 之所以这样计算,是因为采用V君你的计算方法会得到一个悖论: leonknight的hp在战斗中很高,如果按照你的计算方法,他这么高的hp就形同虚设了,只要对方打掉他40hp,他就完完了 而采用我说的这个计算方法,则即便对方在战斗中打掉他100hp,只要他的剩余hp不为0,他还是活着 另外,按照你的计算方法,对方如果几次战斗的实际伤害之和>mhp,那生物也会完完的 而我说的这种方法,不管leonknight的地图hp多少,每次战斗你都要面对一个hp全满的生物,除非你能一下子打死他。这正是hp置换系生物最大的优势 .......
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-11-4 05:16 , Processed in 0.203818 second(s), 12 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)