退伍者
Sulfurous Balloon
下面是引用twcloud于2005-08-13 15:33发表的: 我来说一下我觉得有冲突的地方,就是2阶段的定义有问题。 按照表中的定义2阶段是“从1结束到先攻方已经造成了伤害时为2阶段” 但是,原表中优先度A、优先度B的能力都是在先攻方造成伤害之前的(如果我没有记错的话)。也就是说,应该先显示“强打”,在显示进攻的动画。而不是“先攻方已经造成了伤害时”才显示。2阶段肯定需要划分为2个阶段,因为优先度A,优先度B的能力不能在造成伤害后才显示。而“反击”等能力也不能在造成伤害前显示。(如果我没有记错的话游戏中是这个顺序) .......
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佣兵
征服者
被邪恶住
下面是引用huajia_nash于2005-08-22 16:31发表的: 我不懂日文,时间周中的各个物品名看不懂 所以在这里问问VS,首先是强打,在是攻击无效。可是用了之后,属性为无属性,那造成75hp的伤害还是50hp的伤害。
下面是引用huajia_nash于2005-08-22 16:55发表的: 还有关于土地诅咒,生物能力,道具的先后顺序 想请教几个实例 1 。+ .......
下面是引用huajia_nash于2005-08-23 12:49发表的: 先谢谢了 ps:小白你是根据表格推出来的还是做实验做的?
下面是引用煋之小白于2005-08-23 22:35发表的: 表格直接查就行了,很方便呀 而衰弱应该在再生之前,属于常识吧
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