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楼主: veristia

时间轴的概念——游戏的灵魂之一(顶楼最后部分已增加新内容)

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退伍者

Sulfurous Balloon

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 楼主| 发表于 2005-7-24 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用imagineer于2005-07-22 23:23发表的:
睡眠应该会发动,因为睡眠不是战斗效果

我曾经对章鱼头用过quicksand(效果和火树,海马相似,路过皆停),结果会发动,这与睡眠同属于地图效果,不在章鱼头的魔掌之内



据我所知,应该没有起睡眠效果的spell卡吧,能起到睡眠效果的一张是生物卡バロウワイト,另一张是道具卡スリープ

这两个应该属于战斗中的效果,所以也应该属于章鱼头的魔掌之内,除非有spell卡可以在地图上就给它加上睡眠。



不过虽然没有睡眠效果的spell,但还有另外两张spell卡,フォッグ和グリード

这两张卡都是地图上改变领地通行料的,前者是减50%。后者是加50%。这两个由于不是战斗效果,而且是地图上附加的,应该可以发动。但若同样是fog效果的生物ウェンディゴ,由于是战斗中最后产生的效果,应该最后产生不了fog效果。


以上仅仅是现在的初步判断,还有待验证。

退伍者

Sulfurous Balloon

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 楼主| 发表于 2005-7-24 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用imagineer于2005-07-22 22:40发表的:
另外我对V兄的表格还有一些建议,那就是这张表是基于战斗的领地原本就不存在咒文时这样一个假设的,所以领地原本的咒文发作的前后顺序并没有写出

我说一点我发觉的优先顺序,那就是领地原本的麻痹效果在章鱼头的能力发动之前就发动了,也就是章鱼头守护的领地如果有麻痹,那攻击方可以使用道具等一切效果


你指出的问题很好。

其实这个表格还是考虑到领地原本就不存在咒文的,而一般次序也是按照我写的基本原则第二条“在相同优先顺序的情况下,按照生物卡→该地的各种诅咒效果→道具卡→全体能力的顺序决定。”来决定的。

不过由于BT的章鱼头,能力本身就像你说的是优先度为S,在一切能力之前。这使得在地图上用的绝大部分战斗中起效果的spel失效,但有个是例外,就是麻痹。因为麻痹的作用就是使该生物的所有特殊能力失效,而章鱼头也是使所有特殊能力失效。所以在冲突面前,游戏是这样解决的:若在地图上用麻痹了章鱼头,那麻痹优先,章鱼头的能力无效。但是若在战斗中用等去麻痹章鱼头,由于已经进入了战斗,所以章鱼头优先,此时麻痹无效。

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发表于 2005-7-24 17:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
嗯,v兄完全正确,当初偶对章鱼头研究了一个下午…………bt章鱼啊…………

退伍者

能一直做梦就好了

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发表于 2005-7-24 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
看了上面各位的研究,似乎是如果各种条件完全对等的话,是按照进攻方优先于防守方的这个规则来决定时间顺序的吧?

退伍者

能一直做梦就好了

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发表于 2005-7-24 20:07  ·  北京 | 显示全部楼层
另外31楼V君说的诅咒型麻痹经我试验确实是优先于章鱼头的,这样的话就成为了对付BT章鱼头的非常有效的办法

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发表于 2005-7-24 21:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用圣光之翼于2005-07-24 20:07发表的:
另外31楼V君说的诅咒型麻痹经我试验确实是优先于章鱼头的,这样的话就成为了对付BT章鱼头的非常有效的办法

章鱼通常都被对方加保护的,否则直接消血30的咒语卡比这两张实用吧

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发表于 2005-7-24 21:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大大们总结出来的面对章鱼头在战斗中能发动能力的方法有哪些?只有一个“地图攻击的麻痹”么

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发表于 2005-7-24 22:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用圣光之翼于2005-07-24 20:07发表的:
另外31楼V君说的诅咒型麻痹经我试验确实是优先于章鱼头的,这样的话就成为了对付BT章鱼头的非常有效的办法
turn to the wall素王道。。。不给对方补救的机会。。。   
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发表于 2005-7-24 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
那个章鱼太bt拉,我通常是把它变成大卫雕像再痛偏它,哈哈哈

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发表于 2005-7-25 01:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用kingbigkyo于2005-07-24 22:59发表的:
那个章鱼太bt拉,我通常是把它变成大卫雕像再痛偏它,哈哈哈

你也粉BT的说...这么麻烦..
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