A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: zero_free

求个建议,露比用s盾还是m盾(这楼,还能再高点么?)

[复制链接]

挂版VIP

目若朗星

精华
1
帖子
34570
威望
21 点
积分
37646 点
种子
361 点
注册时间
2005-8-11
最后登录
2024-9-28
发表于 2012-5-24 20:46  ·  福建 | 显示全部楼层
所谓救济涨点会清空熟练经验槽的说法偶是没有验证过啦,只能说有存在的可能性。
所以最好升级时凹能力和熟练一起涨,没有的话也不用太介怀,这玩意存不存在都没有定论呢。
经常给熟练困难户比如小艾磨枪的应该会发现,有的时候磨了好久都不加点,如果加了,继续磨又很快就能加点。
因而偶倾向于认为熟练经验槽有两条,如果第一条一直不加(涨点概率低,老是RP),那么在第二条满时强制加点。
那紧接着继续磨,只要第一条满就涨点并清空两条经验槽重新开始新一轮的统计(毕竟涨点看几率的话我们可以凹永远不涨点)

精华
0
帖子
296
威望
0 点
积分
361 点
种子
5 点
注册时间
2007-5-8
最后登录
2015-1-12
 楼主| 发表于 2012-5-24 21:50  ·  北京 | 显示全部楼层
救济加点清空熟练度积累不是定论?升级只升武器熟练度有两种情况,一个是正常加了,一个是救济了,这个不是定论吗??

典型是风法的例子。风法凹点,如果刚刚升过一点风,升级的时候常常会加火——似乎是因为这时处于0的火比风更接升点的经验值。这时候凹风并不容易,很少出现。而如果是加点后又打了一段时间,就很容易升风,火基本是不可能提升的,因为这时风离升点比火近。
至于是不是救济式,几乎是不能判断的,风法这种特例还好,如果她是用了一段时间风还没升点的时候升级了,这时只加了一点风是没法判断是不是救济的,只能通过之后自然升点需要多少下来回推。

所以所有人在只升了一点武器熟练度的时候都可能不是救济式。我想问这个不是定论吗?

挂版VIP

目若朗星

精华
1
帖子
34570
威望
21 点
积分
37646 点
种子
361 点
注册时间
2005-8-11
最后登录
2024-9-28
发表于 2012-5-24 22:29  ·  福建 | 显示全部楼层
zero_free 发表于 2012-5-24 21:50
救济加点清空熟练度积累不是定论?升级只升武器熟练度有两种情况,一个是正常加了,一个是救济了,这个不是 ...

说过很多次了,因为风魔法太强力(多段,是所有熟练中达到60致命率最高的)
为了打压姬样,除了熟练成长低外,还把炎熟练放在风前,这直接导致玩家凹熟练困难。
对比下艾妮多和小佩你就知道了,他们擅长的魔法都是排在不擅长前的,炎雷或雷风,你懂的。

圣骑士

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
3119
威望
0 点
积分
3223 点
种子
0 点
注册时间
2008-10-10
最后登录
2016-9-19
发表于 2012-5-24 23:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
太深奥了还是我的玩法好直接护符

征服者

灵魂收割者!飞翔的女武神!

精华
0
帖子
5136
威望
0 点
积分
6539 点
种子
5 点
注册时间
2008-6-3
最后登录
2015-7-30
发表于 2012-5-25 14:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
zero_free 发表于 2012-5-24 18:44
嗯。差不多是这样了,有个说法不错,有两个说法不对。
说盾技能40以后不好升,所以盾熟练其实比18盾技能价 ...

盾率达到100一点都不极限,特别是对于有盾熟练的角色来说更是如此,只需要区区32的熟练度就能达到100的盾率,这已经是很优待了,想想看武器熟练度32是什么水平?也就是正常情况第7章左右的水平,磨一下甚至第4章都可以达到,而盾的熟练度要比武器的熟练度好长一些,所以说稍加打磨一下32的盾熟练度根本不是问题,这也是为什么说盾率100是衡量圣骑防御的指标之一。

要说8-15级带着别人成长的还真的是以菲,小希姐,迪土狗为首的轻兵,露维这样的骑士则都是跟着轻兵屁股后面混的。

+1和X2的连续除了发动之后X2的武器多一次攻击之外,X2的武器在攻击的第2次仍然有机会发动连续,由此看来X2的武器可以比+1的武器多一次连续判定,不然就不会出现第一次攻击出连续和第2次攻击出连续的区别了。或者说你难道有更合理的解释?在实际游戏之中露维连续之后再连续的发动率比娜娜酱低得太多了,这也是我说X2武器天生优势的原因。

临界长点不是升级的救济式长点,而是说当武器的熟练再获得一次经验之后就可以长点,但是因为自身成长不是10所以导致没有获得此次攻击的经验而导致熟练度没有长的情况!所以其他角色RP实在太差的情况下很容易会出现拿不到本次攻击的经验的情况,更背时的情况是,再获得一次经验就能长点,但是却一直拿不到这一点经验!所以才需要在5回合存档的时候凹临界经验来长熟练,这就所谓临界长点的又来!之所以说菲的剑成长是10,很大的原因就在于菲不存在这种临界长点的问题,这也是菲的熟练和其他角色拉开差距的最主要原因所在。

另外最好不要说什么你们都没用过露维这种话,露维不管是作为骑士还是轻兵我都用做主力过,这句话应该是我一字不改的返还给你才对!玩的次数越多就越会发现露维地位的尴尬,越能体会到投入产出比的低下,以及突入之后达不到预期效果的失望,就像之前我说的那样,硬实力本身就存在硬伤,特技的设计还存在很大的缺陷,作为骑士缺乏盾率的保证,用做轻兵核心技能又出现得太晚,所以这才是露维微妙地位的由来,露维不是不好用,但是也没那么的好用,不能说很弱,却远远还达不到可以说强的地步,所以在追求差异性的BWS里面,缺乏鲜明特色的露维自然就只能成为被放弃的角色了,同理克里斯也是如此。

以我对无敌那货的了解,那货估计是这几天工作忙而已,等他忙完了你会体会到那货寂寞的逆袭的,要说到那货的执着程度,从某种意义上来说或许也只有泪区最强召唤兽——铁皮兄可以和他相提并论了,哼哼~~~

征服者

灵魂收割者!飞翔的女武神!

精华
0
帖子
5136
威望
0 点
积分
6539 点
种子
5 点
注册时间
2008-6-3
最后登录
2015-7-30
发表于 2012-5-25 14:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
清风断恶 发表于 2012-5-24 23:02
太深奥了还是我的玩法好直接护符

无节操的死远点!2货自重,卖萌打断腿!

圣骑士

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
3119
威望
0 点
积分
3223 点
种子
0 点
注册时间
2008-10-10
最后登录
2016-9-19
发表于 2012-5-25 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩护符就是无节操?那怎么才算有节操?

开开玩笑还无所谓,真当回事就没意思了

精华
0
帖子
296
威望
0 点
积分
361 点
种子
5 点
注册时间
2007-5-8
最后登录
2015-1-12
 楼主| 发表于 2012-5-25 18:14  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero_free 于 2012-5-25 18:22 编辑

是吗,我从来没看见过两回攻击武器在第二次发动连续的例子。求其他人证实。
至于什么临界……首先菲同学的成长率是不是100,反正在现在的证据下,我是不信的。

你的打法是骑兵跟在轻兵后边,我的打法是轻兵跟着骑兵混。露薇在4-9章都不错,至于后期不够力,反正我是不做把一个人放在前面等反击的事的——骑兵的轮番冲锋正是骑兵特性的好体现。力量差距有,防御差距有,但都没有到决定性的差距,足够她很好的完成本职工作。

反正我也不是想说明她多厉害有第一,只是不满废材这种说法罢了。

磨盾比磨武器麻烦多了。我是从来不磨盾的,基本上通关也就阿萨的m盾能上40。如果用小马哥的话倒肯定是他最高。

话说克丽丝同学挺好的为什么这么不遗余力的黑。弩就她用,四连弩这么劲爆,打完就跑。精度高有狙击初期和希尔维斯是我方最高命中的两人,也不存在用希尔维斯克丽丝就没用了。个性也挺有意思——其实我觉得跟艾尔巴特挺可惜——艾尔巴特看样子跟她老爹一个德行,感觉历史要重演。

精华
0
帖子
189
威望
0 点
积分
300 点
种子
0 点
注册时间
2011-4-27
最后登录
2018-6-20
发表于 2012-5-26 03:36  ·  上海 | 显示全部楼层
zero_free 发表于 2012-5-18 19:31
莉莉同学,28%的命中那是4次中一次。至于迪里克同学,你大概没有磨过,那哥们是不主动攻击我方的,我说 ...

希尔维斯的加入时间密切关系到阿鲁维娜的武器与盾熟练。

骑士

幻想者

精华
3
帖子
1999
威望
4 点
积分
2503 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-2
最后登录
2020-11-11
发表于 2012-5-26 12:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜星沉 于 2012-5-26 12:39 编辑

这里,其他的争论俺就不管了。纠正一个小小的错误。以我月夜的大名敬告:菲的熟练成长度不是100%。无需论据,凭俺全熟练度满的能力,足可以说明这个事实。所以,菲也是有临界点的。嗯,真的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-9-29 14:29 , Processed in 0.186731 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部