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楼主: gdqylj

那些喷子真的了解恶魔城系列么?

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ruu

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发表于 2010-10-6 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gdqylj于2010-10-06 17:19发表的:


我难道不是在别人提出的问题上理性的拿出论据跟论证讨论好坏高低?

我哪里有提出我认为的好坏而不给出自己理性认知的理由?我说月下不如银河战士,也提出了自己的理由.月下模仿银河战士又岂不是事实?
.......

其实大部分玩家喷这作不是因为它“变”了,而是因为它“变得不够好”,变成一个四不像,没有了自己的特色。

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发表于 2010-10-6 17:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
楼主若是恶魔城FAN就应该淡定淡定再淡定 ………… 你懂的

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 楼主| 发表于 2010-10-6 17:26  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2010-10-06 17:15发表的:
其实lz才是个非常主观的人吧。。。其实既喜欢传统cv又喜欢月下的人大有人在,我就是其中之一。月下模仿银河战士是事实,但“拙劣”二字挺没营养的。月下的确很大程度上借鉴了银河的游戏模式,但无论从画面风格、故事、操作等等方面,它都有独创和个性的一面,让很多玩家都记住了月下的“容貌”,不是吗。如果说这种借鉴都要以“拙劣”以蔽之,那我觉得游戏您就没法玩了。。。同类型的游戏每一种都多如繁星,最明显的是fps,照您的观点是不是只要一个就够了?

“月下模式”的恶魔城系列,糟糕的绝对不是月下本身,月下无疑是成功的;糟糕的是后来掌机上的几作,虽然单游戏本身并不能说如何不堪,但相比月下来讲几乎可以说毫无进步、完全换汤不换药的游戏模式实在是让人失望。

顺带一提,其实大部分人并不是像您想像的那样那么无知,以为月下才是恶魔城的全部乃至始祖的人只是少数中的少数吧。。。


看我上面的回复,我回帖说了很多遍了其实我不反感月下,只要是恶魔城系列的我都接受

我说那么极端无非最主要针对的就是你所说那些"极端的少数的人",而且是依照他们喷暗王的逻辑来喷他们。

这阵子这种非理性的说着所谓“没有恶魔城感觉了”的喷子太多了,求他们告诉我“恶魔城感觉”是个啥?其实我玩这么多作恶魔城都不敢说给这个系列定性就该是什么个样,因为这个系列确实不是只有一种面目。 你要说恶魔城感觉就是ARPG刷刷刷,或者感觉就是重复小空间战斗为主轴,我就偏说恶魔城感觉就是大场景平台解迷,而且也能在系列中寻到源头,比你更有理。何必呢。

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发表于 2010-10-6 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了这许多年游戏,我现在更乐于看到一个游戏系列能有脱胎换骨的变化。即便不成功,我也要赞一句勇气可嘉。只可惜这年头是妇科越来越多,原创越来越少,看到大部分人对新dmc的态度,叹口气,总怪厂商不争气,其实一大半是玩家自己造成的阿。可悲的不是玩家总喜欢白发dante这种三俗设定,可悲的是一叶障目不见泰山,除此之外再不愿接受其他的心态。

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发表于 2010-10-6 17:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用qubelly于2010-10-06 17:21发表的:
月下其实也可以变成有带传统特点又没有收集要素的act游戏的~
记得好像只要输入'理查'这个名字就可以把一开始的鞭子主角一直用到爆机。
不用学招式(因为一开始就拥有所有招),也不用收集武器等等(因为不能换武器)
够经典~
你不懂~
人家ACT高玩要的是所有人都没的选择只能玩不能升级不能换装没有RPG收集要素的硬派动作恶魔城
而不是一个爱ACT可ACT爱RPG可RPG的ARPG&ACT双模式共存的恶魔城

ARPG模式的存在让人家高玩身手没得优越啊~
ruu

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发表于 2010-10-6 17:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2010-10-06 17:32发表的:
玩了这许多年游戏,我现在更乐于看到一个游戏系列能有脱胎换骨的变化。即便不成功,我也要赞一句勇气可嘉。只可惜这年头是妇科越来越多,原创越来越少,看到大部分人对新dmc的态度,叹口气,总怪厂商不争气,其实一大半是玩家自己造成的阿。

同意,我也希望在游戏中看到更多新鲜的东西,这次恶魔城的场景制作确实很好,让人眼前一亮。可惜这战斗,唉,又是一个战神like。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-6 17:40  ·  天津 | 显示全部楼层
月下是很一般的作品,只是当时的中国处在游戏文化形成初期,玩家群体比较幼稚,所以才掀起热潮,这同早先的魂斗罗和同时代的拳皇的流行是同样的原因。

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 楼主| 发表于 2010-10-6 17:48  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用ruu于2010-10-06 17:37发表的:


同意,我也希望在游戏中看到更多新鲜的东西,这次恶魔城的场景制作确实很好,让人眼前一亮。可惜这战斗,唉,又是一个战神like。。。

有缺陷不代表不是好游戏。

如果按你的逻辑,月下是银河LIKE。

而且缺点还有硬性的跟软性的,技术问题和基本理念是硬性的难以解决的,IGA的缺陷都是硬性的,要不K社要重启这个品牌回归一线为啥不用他? 那是对他有充分了解知道他能力各方面都不及格。如果只是一些设计系统方面的问题,比如说硬直太短之类的,可能是制作方经验不够意识的问题,聪明的制作方就会吸取意见改进,我觉得这些鸡蛋里的骨头不是不可解决的,学习模仿也是因为缺乏经验从中总结,但这些都可以提升,这个制作组以及新带来的恶魔城给人的表现就是提升的空间很大,最主要的是他们证明了他们能拿出一个像样的次时代游戏,这很重要。IGA能做到这点么?

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发表于 2010-10-6 17:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主貌似把4年的帖子都献给恶魔城了
不错不错

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2010-10-6 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
CV2 simon‘s request? 那作除了音乐 恶魔城的氛围 其它元素挺烂的。。。
N64上3D的。。。。可以无视 那个游戏纪元正好是2D向3D化靠拢 但质量普遍低劣的时候
月下是CV的革新 请不要黑它 ?
超任上的Super CV 4是经典中的经典!!!
CV X是经典的重制
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