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楼主: gdqylj

那些喷子真的了解恶魔城系列么?

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发表于 2010-10-6 15:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
这贴危险,版里专门开了个喷贴的
ruu

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发表于 2010-10-6 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
全球范围来说,也是月下最受欢迎,评价最高吧,复刻最多的也是这作,ss ps psp xbla。。。

如果有系列销量统计的话可以看看

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 楼主| 发表于 2010-10-6 15:48  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用dennis233于2010-10-06 15:42发表的:
这贴危险,版里专门开了个喷贴的


那贴是供对本作不满的人感性发泄用的,这贴是作为一个支持本作的人发的理性讨论帖,看不出有功用上有什么冲突。

严格上说是提供了一些恶魔城的基本常识,当然要是觉得太基本没营养不理我这帖就是了,肯定还是有不知道的就是了。
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发表于 2010-10-6 15:52  ·  河南 | 显示全部楼层
LZ喷月下打击面有些大了,至少我就是很喜欢月下又很喜欢暗影之王的进化回归。

另外N64上的两作虽然不成熟,但是确实很不错,至少我感觉比PS2上的两作玩的舒服。

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发表于 2010-10-6 15:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
别吓我,就因为有光球所以奴役模仿波斯王子4?

有攒Orb游戏多了去了,真要这么说

Prototype,Enslaved,Pop4,GOW,Crackdown大家都互相借鉴的有模有样?

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 楼主| 发表于 2010-10-6 15:56  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用ruu于2010-10-06 15:45发表的:
全球范围来说,也是月下最受欢迎,评价最高吧,复刻最多的也是这作,ss ps psp xbla。。。

如果有系列销量统计的话可以看看


月下的成功是个历史性的过程,我不否认月下的成功,我说月下模仿的不好也是客观事实而已。


本作重大变革则还需未来检验,最终确定本作的地位,任何急于盖棺的人都必将被未来所嘲笑。

我顶楼帖也说了,本作可以看到继续上升发展的空间,到底如何还需看将来。不过单轮品质,本作绝对是佳作无疑。
ruu

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发表于 2010-10-6 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gdqylj于2010-10-06 15:56发表的:



月下的成功是个历史性的过程,我不否认月下的成功,我说月下模仿的不好也是客观事实而已。

.......

不觉得模仿得不好,银河战士解迷性质太重,动作性较差,是一个比较hc向的游戏。而月下加强了动作部分,加强收集要素、弱化解迷,更加符合大众玩家的口味。另外月下的关卡设计、音乐、画面都是非常出色的,这点不可否认。

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 楼主| 发表于 2010-10-6 16:03  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用战区观察猿于2010-10-06 15:55发表的:
别吓我,就因为有光球所以奴役模仿波斯王子4?

有攒Orb游戏多了去了,真要这么说

Prototype,Enslaved,Pop4,GOW,Crackdown大家都互相借鉴的有模有样?


3D跑酷游戏流行的开端应该是波斯王子时之沙,再早的我也想不起来了,此后都是大家相互模仿,波斯4也是一脉相承波斯时之沙系列。

非要严格的说,光球,带软妹冒险,亮丽的美术风格,跳滚一键的设置等等等等多方面,都不禁然让人想到波斯4,你要说没一点模仿谁信啊?

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发表于 2010-10-6 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
三:月下是个拙劣的模仿作品,模仿银河战士却模仿不到一点精髓,银河战士有精妙的关卡设计,月下则除了刷装备什么都没有了


请问高玩同学 月下之前国内有多少人玩过银河战士? los之前国内有多少人玩过战神?


FAMI当年只给29分不是没道理,自月下后恶魔城走上了一条畸形的死胡同,以往恶魔城精髓全然不在.
就是IGN跟GS对本作评分不算高,除了模仿也没能拿出更给力的理由了

再请问高玩同学 fami当年给分的理由是啥来?

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-10-6 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
银河战士有精妙的关卡设计,月下则除了刷装备什么都没有了

。。。。您自己爱把月下当成刷子游戏。。。这没什么

不过着急着给月下盖棺的似乎是您自己。。。。
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