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楼主: scv2001

小机器人有感 - 可能我们不太需要游戏性

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 楼主| 发表于 2025-1-4 14:37  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-1-4 10:34
Switch在2017年性能在家用机里只算落后不到一代,在掌机里算大跨越。如果讨论这两年,那么2002年的PS是不 ...

已经落后不止一个世代了 还要如何啊 定位掌机和非核心玩家就是人家的商业战略 你干嘛非得说人家不是? 很奇怪的逻辑 有人买NS为了玩DOOM?

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发表于 2025-1-4 14:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-1-4 14:52 编辑
典型齿轮 发表于 2025-1-4 10:34
Switch在2017年性能在家用机里只算落后不到一代,在掌机里算大跨越。如果讨论这两年,那么2002年的PS是不 ...


看了评论有感,我自己也是一路玩儿过来的玩家,自己体会也是ns越来越不是核心玩家的偏爱机型了,以我自己举例,像fifa系列在ns上几乎没法玩儿,cod更不用想,还包括地平线或者gt7这类赛车系列,但这些枪车球游戏几乎拥有最广泛的核心玩家群体。而ns的马车就不是给gt粉丝玩儿的,ns的马里奥足球也不是给fifa玩家准备的。这两个主机对应的客群其实差异蛮大的,不过我比较认同一个观点,任何一个pc/ps/xbox用户,都可以再拥有一台ns~

ns也有所谓的硬核游戏,包括您提到的那些,不过从行为上而言这些游戏更好的选择是pspc这类平台,因为能带来更强的视觉冲击力和沉浸感,比如巫师3ns版本除了便携几乎毫无优势,比如法环、生化4和mgs3重置,这些游戏不会选择出在ns上,ns自身的定位已经不适合这些游戏了,但它也没必要适合它有它自己的客户壁垒。

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发表于 2025-1-4 14:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2025-1-4 14:37
已经落后不止一个世代了 还要如何啊 定位掌机和非核心玩家就是人家的商业战略 你干嘛非得说人家不是? 很 ...


我写的是落后 不到 一代,还只是家用机范畴内的比较。

Switch的定位是家用机和掌机切换使用,这个名字也说明了问题。而且老任战略明显同时面向核心玩家和非核心玩家。

如果没人玩Switch DOOM,为什么DOOM永恒又出了Switch版本?而且优化更出色了。您不用Switch玩,不等于没人玩啊。

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发表于 2025-1-4 14:52  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-1-4 14:56 编辑
hero851815 发表于 2025-1-4 14:46
看了评论有感,我自己也是一路玩儿过来的玩家,自己体会也是ns越来越不是核心玩家的偏爱机型了,以我自己 ...


这么说吧,当年世嘉粉丝眼里索尼游戏就是一帮花拳绣腿,哪能跟世嘉硬派阵容相比—这种看法有意义吗?

所谓核心游戏的定义是跟着时代和人群有变化的。要按照以前的标准,街霸、罪恶装备这些格斗游戏才是核心向,要不然就是现在NATSUME的Tengo Project系列里的那些游戏,核心向。光荣三国志这种策略类,核心向。

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发表于 2025-1-4 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-1-4 14:52
这么说吧,当年世嘉粉丝眼里索尼游戏就是一帮花拳绣腿,哪能跟世嘉硬派阵容相比—这有意义吗? ...

我觉得您的比喻并不恰当,先不论这个评论是否带有偏见,现在的ns和ps并不是当年dc和ps那种竞争,天然不具备直接比较的条件

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发表于 2025-1-4 14:57  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-1-4 14:54
我觉得您的比喻并不恰当,先不论这个评论是否带有偏见,现在的ns和ps并不是当年dc和ps那种竞争,天然不具 ...

我是说所谓核心向游戏和核心游戏粉丝的定义。

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发表于 2025-1-4 15:05  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-1-4 14:57
我是说所谓核心向游戏和核心游戏粉丝的定义。

这个说实话我没发言权 我都不知道自己算不算核心玩家了,一年打通的游戏能数得过来比年轻的时候差不少,外设到从不含糊看见喜欢的就买,魂类游戏也玩儿得下去但是小机器人很难,最多的就是踢fifa了。不知道老哥如何

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发表于 2025-1-4 15:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-1-4 15:21 编辑
hero851815 发表于 2025-1-4 15:05
这个说实话我没发言权 我都不知道自己算不算核心玩家了,一年打通的游戏能数得过来比年轻的时候差不少, ...


其实怎么说呢,对于厂家来说,核心客户就是稳定能掏钱买自己产品的玩家吧。

我记得有人提过,有的玩家玩主机就只是踢实况踢FIFA,玩COD之类,你说他们算核心玩家吗?在这几个领域应该是的,但是人家也不见得对其他游戏多么热情。

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发表于 2025-1-4 15:22  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-1-4 15:24 编辑
典型齿轮 发表于 2025-1-4 15:18
其实怎么说呢,对于厂家来说,核心客户就是稳定能掏钱买自己产品的玩家吧。

我记得有些人玩主机就只是踢 ...


这些枪车球游戏老任一个不占,我觉得它成功的地方就是以蓝海用户为基础的这种战略,不需要考虑这种玩家的需求,那fifa做出来简直是侮辱人智商,ea也知道ns上的玩家不是他目标客户,而ns玩家也不指望ns能做出以画面和技术作为基础的传统的3A大作

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发表于 2025-1-4 15:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-1-4 15:33 编辑
hero851815 发表于 2025-1-4 15:22
这些枪车球游戏老任一个不占,我觉得它成功的地方就是以蓝海用户为基础的这种战略,不需要考虑这种玩家的 ...


但是EA最近的足球是新引擎的,说明他们认为Switch用户有足够的人数买他们的游戏。哈利波特霍格沃滋也有Switch版。

要注意,所谓的车枪球分类,在200几年的时候基本被我们这边的主流电玩媒体认为是“欧美”游戏圈子的最爱。

至于画面,BOTW画面算差吗?我认为不算,而且他是3A,这个没有什么争议。王国之泪为了性能是有妥协,但是它的技术算差吗?我认为不是。
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