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楼主: scv2001

小机器人有感 - 可能我们不太需要游戏性

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发表于 2025-1-2 21:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
小机器人不符合索尼游戏一贯的调性,虽然索尼也有洛克洛克捉猴狡狐大冒险古惑狼等,但我买ps是为了大镖客战神神海tlou合金装备法环血缘的,要小机器人成主流了那……

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发表于 2025-1-2 21:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-1-2 21:27
小机器人不符合索尼游戏一贯的调性,虽然索尼也有洛克洛克捉猴狡狐大冒险古惑狼等,但我买ps是为了大镖客战 ...

小机器人成不了主流。这种游戏只是看着简单,实际上开发设计难度极大。

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发表于 2025-1-2 21:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
warii 发表于 2025-1-2 21:42
小机器人成不了主流。这种游戏只是看着简单,实际上开发设计难度极大。 ...

关卡设计是技术活,老任的2D马这么简单的一跑一跳能风靡全球经久不衰,本事主要在这儿

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发表于 2025-1-2 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
都快20年了,还玩这套“红酒”论,调调都不带变的,现在玩家群数量更多了,就更不要代表其他人了吧

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发表于 2025-1-2 22:22  ·  日本 | 显示全部楼层
Cafe_Cat 发表于 2025-01-02 12:41


另外开拓游戏类型也是开拓市场,小机器人已经是很多小孩子的第一款PS游戏了。而且TGA不刚公布顽皮狗新作,索尼CEO也说了会继续做几款多人游戏: 马拉松、地平线多人、……

楼主属于多虑了,PS 工作室的构成和任天堂是不同的


开拓啥了 小小大星球不好么
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发表于 2025-1-2 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
sanosuke123 发表于 2025-01-02 13:47
本帖最后由 sanosuke123 于 2025-1-2 13:48 编辑

我希望有那么一天,在网络上讨论的人,都能不以我即世界的前提来进行讨论,可能整体环境会进步一些。


+10086
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发表于 2025-1-2 23:48  ·  美国 | 显示全部楼层
索尼早期不追求大众的艺术游戏多得是
ico 旺达与巨像 死魂曲 之类的 后面追逐盈利了,都是套公式了。

还有天地之门这种创新的游戏

不过总体还是体验感为主的。

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 楼主| 发表于 2025-1-2 23:50  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-1-2 21:12
从刻板印象看,索尼用户画像是喜欢电影化视听享受的,老任用户画像是喜欢折腾电子玩具的。

老任的不少游 ...

我观察下来 ps xb pc都属于一群玩家 ns的玩家还是非常不同的

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发表于 2025-1-3 01:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
你们需要的是画面和帧数 不需要游戏性
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发表于 2025-1-3 02:15  ·  上海 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2025-01-02 19:48
本帖最后由 wjbdasd 于 2025-1-2 19:56 编辑



算了吧,24楼已经总结了机器人和马里奥差距在哪了,敌人丰富程度,动作系统深度,都不是一个层次的,模仿个皮,认可的人也不多,成不了大器,出第二部要是没有更多的ip小人供你藏,继续拾任式旧作牙慧,恐怕这点用户数量都维持不住,走小小大星球老路。


幽默,老任原版红帽子打不过自家绿帽子拿不了年度现在来找正版年度的茬,是不是这几天憋的难受不得不跳出来解释了。
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