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楼主: airforce18

[业界] DF发布了漫威蜘蛛侠评测,PS5和PC各有优势。

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 楼主| 发表于 2022-8-15 15:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-8-15 15:34
还有你1楼第一张图,正中间这栋白色小楼,为什么PC版是糊的?

又是BUG? ...

你自己怎么不去看看油管原视频呢?去看看到底模糊不?总指望动动嘴皮子?我实测,如果特效都开高,120没任何问题,就算这样画质都比PS5好,我可是两个版本都玩过,可信度比你考嘴强,实在不行我们开个***,让大家一起来见证如何?
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-8-15 15:47  ·  云南 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-8-15 15:32
丢人丢到家了,你自己玩一下PC版就知道了,开特效非常高就是8X,我为什么要手动拉最高?

PS5的特效还比 ...

PS特效比不上PC高我就呵呵了,这个应该是PC最高和PS5的比较,我没看出PC高PS5多少。

也就数毛社的远景细节细节和光追强一丢丢,还有贴图问题,

https://www.bilibili.com/video/B ... be66009649fea869e46

4分30秒,PC反射的那个人物是怎么回事?4分57秒,PC版地板有根线是断的,PS5正常,11分28秒,贴图出现严重错误。都是BUG?有事就推给BUG?

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发表于 2022-8-15 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这贴挺热闹,成功盖到了50多层,我本来不想发言,看看热闹算了,但工作闲了嘛那还是说一下。花高价组的pc当然比ps5显示强(废话),不然买高价pc吃饱了撑的,但这里主要是争论强多少,值不值的问题,这答案是因人而异的。从ps5这**始,其实视觉的边际效应已经凸显了,表现力和高配pc可以说差距越来越小,不过这代在硬件光追算力上n卡是比a卡同性能下要强,但ps5由于是统一封闭平台依然可以在算法上通过更高效的底层手段上加以弥补,但依然还是有差距(老黄堆那么一大堆rtcore核心在3090 上不是白堆的),例如这次蜘蛛侠,高配PC确实可以全分辨率反射,ps5只能1080分辨率反射,这个差距要承认,但是实际游戏起来可能大多数人并不会在意这个细节。其他差距最明显的就是帧数了,3090毕竟处理管线数量上在那里摆着,和ps5拉开一些差距不是很正常?    楼上说VRR不应该计入的那位,ps5真正实力当然要解锁帧数才能代表,游戏锁帧情况下还代表个啥?电视支持只不过是让连续的画面看起来更顺畅舒服罢了,但是3090在加入DLSS的情况下也并没有拉开1倍差距,综合60%~70%的差距吧,这表现至少并不能让我觉得满意,其他特效上差距就不大,不用多说,还是看下一代表现吧。  但是热衷pc的朋友就是觉得花几倍的钱买这个差距就是值,对他而言那就是值,毕竟这都是市场观点,和对错无关,无视性价比追求极限是玩家的自由,不然老黄出旗舰显卡就没必要了。就市面上ps5游戏的表现力和沉浸感而言,大部分人都是满足的。所以各取所需,没啥好争的。
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发表于 2022-8-15 15:48  ·  云南 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-8-15 15:39
你自己怎么不去看看油管原视频呢?去看看到底模糊不?总指望动动嘴皮子?我实测,如果特效都开高,120没 ...

我又没说PS5比3090强,我亲眼看到的问题都不能说?有这道理吗?

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发表于 2022-8-15 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
blazer01sun 发表于 2022-8-15 15:48
这贴挺热闹,成功盖到了50多层,我本来不想发言,看看热闹算了,但工作闲了嘛那还是说一下。花高价组的pc当 ...

你有一点概念上的错误,其他没问题,但是VRR解锁的帧数不是ps5去实现,是电视的性能去计算出来

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发表于 2022-8-15 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
aya007 发表于 2022-8-15 15:52
你有一点概念上的错误,其他没问题,但是VRR解锁的帧数不是ps5去实现,是电视的性能去计算出来 ...

你对硬件有些没弄明白,这个基础道理其实多看看资料就懂,你自己动手多去查一下vrr的本质。

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发表于 2022-8-15 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
blazer01sun 发表于 2022-8-15 15:56
你对硬件有些没弄明白,这个基础道理其实多看看资料就懂,你自己动手多去查一下vrr的本质。 ...


那么如果按照我所说的将pc画质全部调到接近ps5时,你认为帧数的表现是否可以翻倍开了vrr的40-50?
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发表于 2022-8-15 16:04  ·  云南 | 显示全部楼层
blazer01sun 发表于 2022-8-15 15:56
你对硬件有些没弄明白,这个基础道理其实多看看资料就懂,你自己动手多去查一下vrr的本质。 ...

这位觉得PS5蜘蛛侠这50帧是电视帮他实现的,反过来想一想就知道了,如果电视能实现岂不是所有的PS5  30帧游戏都能VRR 50帧。为啥只有蜘蛛侠可以。这么简单的道理

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发表于 2022-8-15 16:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhanshenps2 于 2022-8-15 16:25 编辑
aya007 发表于 2022-8-15 16:01
你有一点概念上的错误,其他没问题,但是VRR解锁的帧数不是ps5去实现,是电视的性能去计算出来 ...


这个就有些偏激了,那PC版蜘蛛侠要更好的手感还需要PS5的手柄实现啊,连失眠组都首推PS5手柄,

另外如果单靠电视的性能去计算的话,请问PS1,PS2,PS3,PS4可以支持VRR吗?
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发表于 2022-8-15 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 byu801 于 2022-8-15 16:28 编辑
blazer01sun 发表于 2022-8-15 15:48
这贴挺热闹,成功盖到了50多层,我本来不想发言,看看热闹算了,但工作闲了嘛那还是说一下。花高价组的pc当 ...


不对比,就没有伤害,这贴里在这胡搅蛮缠的,就是因为他并没有看过真正PC画面,只看看截图,看看B站,如同青蛙说,外面的世界没井大,一样感觉。

而这里玩PC的,基本没有谁没PS5吧,我有两台PS5,一台XSX, 以前我也觉得,主机画面挺好啊,够用了,XSX 极限竞速5,画面很惊艳啊,也看了DF对极限竞速5 PC和XSX画面对比,看看视频,我啥也看不出,看看解说,提到PC光影更好,植被密度更大,多了点这啊那的,啊?就这?并没有感觉多强嘛。

但等我真玩了PC全高后,我才知道,以前想法全错了,那种图像的细腻,光影效果,动态时高帧数的流畅,边缘抗锯齿再也没有的图像抖动等等,整个游戏真实感大增,完全不是看两张截图,看个视频能分辨出来的,基本从那以后,我就对主机兴趣锐减,更不要说有的游戏在主机上到现在也没有更新,比如荒野大镖客2, 还是30P。
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