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楼主: rollpard

[XSX] Remedy开发人员: Xbox Series S的低端GPU和内存,可能让开发者很头痛

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发表于 2020-9-11 14:23  ·  泰国 | 显示全部楼层
本帖最后由 siamcopen 于 2020-9-11 14:25 编辑

之前虚假传闻PS5性能较弱开发者表示担心时,某些人可不是这么说的。现在XSS较弱之后~~~~。

真有意思。。

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发表于 2020-9-11 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉剧情戏剧化的反转了,感觉软粉再努力再专业也架不住巨硬骚操作....

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老油条

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发表于 2020-9-11 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-9-11 14:19
前面那个帖子里说了,remedy你自己先想想主机版控制你做成什么样了。我估摸着玩过的人应该心里都有数吧。30 ...

你还别说,连百英雄传这种4399游戏都明说在NS开发比起PS4和XBOX来,工作量相当于重新开发一个游戏。所以百英雄传众筹平台对应的是任天堂“下一代”主机

DOOM是外包给别的独立工作室做的,不是ID随便调几个人鼓捣出来的

Resetera有评论说的好,意思是你坛平时那么多人看着很关心厂商压榨手下员工,替他们抱不平。到了这时,马上又换了嘴脸,觉得这是开发者的本职工作,必须要做好。这样的反应很奇特

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发表于 2020-9-11 14:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-9-11 14:19
前面那个帖子里说了,remedy你自己先想想主机版控制你做成什么样了。我估摸着玩过的人应该心里都有数吧。30 ...

控制优化很差吗?我1050都跑的很流畅。
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-9-11 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
行吧,你们接着要让COD和DOOM社会性死亡吗?
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-9-11 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-9-11 14:29
你还别说,连百英雄传这种4399游戏都明说在NS开发比起PS4和XBOX来,工作量相当于重新开发一个游戏。所以 ...

关于你说的问题,主要是软粉们梦想里有一个“一键优化”的缘故。

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发表于 2020-9-11 14:35  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
如果真如微软所说xsx和xss只有分辨率区别的话,那可能真的是以xss为标准开发,然后提高分辨率上xsx和ps5,希望不是真的。画面区别不只是分辨率还有更好的特效更高精度的建模等等。
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发表于 2020-9-11 14:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
有啥特效和建模能高到zen2cpu和新架构gpu跑不动的?

按照某些人的逻辑  主机游戏画面应该始终碾压pc才对  毕竟pc要对更弱的显卡作适配  引申的结论就是pc是以最低推荐配置为基准开发的

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发表于 2020-9-11 14:47  ·  泰国 | 显示全部楼层
limin555 发表于 2020-9-11 14:35
如果真如微软所说xsx和xss只有分辨率区别的话,那可能真的是以xss为标准开发,然后提高分辨率上xsx和ps5, ...

微软第一方很可能是这个样子~~这样第一方索尼的画面肯定是赶超一大截了。

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老油条

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发表于 2020-9-11 14:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
zxjs 发表于 2020-9-11 14:43
有啥特效和建模能高到zen2cpu和新架构gpu跑不动的?

按照某些人的逻辑  主机游戏画面应该始终碾压pc才对   ...


你后半句话没说错
仔细看DOOM开发者最后那段发言,3A游戏制作素材的时候,就是以在最低配置下能跑为基准。然后再往上东加点西加点。人家明说了,这样的制作方式并不是利用高性能硬件的最正确方式
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