圣骑士
爱小熊 发表于 2020-9-1 11:37 Ghoost网友推荐的视频里,那位EA的专家就是这样解读的: “PS5上的SSD更像是内存(RAM),通常情况下, ...
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流放者(禁止发言)
squll007 发表于 2020-9-1 11:45 对啊,所以你整天东拉西扯说些没用的,赶紧让amd出rdna2才是正事,zen2已经让我选择了au了,rdna2给力我 ...
征服者
绝对不会烂尾的!
Ghoost 发表于 2020-9-1 09:35 首先这视频里面没什么废话,这个人是一点一点分析马克塞尼的分析,只不过你想看的ssd部分没有占主体罢了 ...
公民
squll007 发表于 2020-9-1 11:47 现在主流的pc ssd是pcie3的m2 nvme,读写大概是2000-3000,支持pcie4的b550已经大量出货了,明年就开始普 ...
爱小熊 发表于 2020-9-1 11:52 马克塞尼本人说的,如SSD可以让游戏设计者少安排几个走廊、游戏安装文件减少重复数据、半秒从SSD加载场景 ...
求败者
Ghoost 发表于 2020-9-1 11:54 这个还是我之前说的观点,pc无法实现主机硬件的统一性,m2的ssd在世界范围内的pc得到了多少普及?多少人 ...
SQUALLZOE 发表于 2020-9-1 11:48 我个人感觉就是个超大号的L3 Cache, 再配合硬件级的ASIC使内存和闪存管理更加智能和动态,因为它的高速性 ...
诺基亚8800 发表于 2020-9-1 12:03 纠正一点,不是最高5.5,PS5 SSD读取速度是最低5.5GB,压缩的话平均9.8GB,极端情况下最高22GB,PC要追上可 ...
Ghoost 发表于 2020-9-1 12:02 马克塞尼讲了关于重复文件的问题了,ssd因为读取数据的方式与模式和传统hdd硬盘寻道读取有了根本性的变化 ...
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