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楼主: goh2000

[业界] 索尼:将探索更多第一方工作室作品登陆PC

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发表于 2020-9-1 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 SQUALLZOE 于 2020-9-1 11:50 编辑
爱小熊 发表于 2020-9-1 11:37
Ghoost网友推荐的视频里,那位EA的专家就是这样解读的:
“PS5上的SSD更像是内存(RAM),通常情况下, ...


我个人感觉就是个超大号的L3 Cache, 再配合硬件级的ASIC使内存和闪存管理更加智能和动态,因为它的高速性,可以把马上要用的数据读出来放VRAM里,暂时不用的就写回这块SSD,那腾挪释放出来的VRAM就可以加载其他数据(比如材质),实现在系统里数据随叫随到这一特性,不必再像以前那样只能机械式的整片区域的数据一并读取到内存!
不知道这样的理解对不对....
该用户已被禁言

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发表于 2020-9-1 11:51  ·  广西 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2020-9-1 11:45
对啊,所以你整天东拉西扯说些没用的,赶紧让amd出rdna2才是正事,zen2已经让我选择了au了,rdna2给力我 ...

你等不起也得等啊。。哈哈。。

反正大家都得入RDNA2。。哈哈。。

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发表于 2020-9-1 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
Ghoost 发表于 2020-9-1 09:35
首先这视频里面没什么废话,这个人是一点一点分析马克塞尼的分析,只不过你想看的ssd部分没有占主体罢了 ...

马克塞尼本人说的,如SSD可以让游戏设计者少安排几个走廊、游戏安装文件减少重复数据、半秒从SSD加载场景,前两点不是SSD就能改变——游戏资源重复出现的频率,更多与制作成本有关吧?后一点太神了,半秒在主流游戏里等于15-30帧,如果下半秒的数据永远从SSD读取,并不需要16G内存了。

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发表于 2020-9-1 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2020-9-1 11:47
现在主流的pc ssd是pcie3的m2 nvme,读写大概是2000-3000,支持pcie4的b550已经大量出货了,明年就开始普 ...

这个还是我之前说的观点,pc无法实现主机硬件的统一性,m2的ssd在世界范围内的pc得到了多少普及?多少人还在用着ssd当系统盘+hdd作为仓库盘的组合?多少人还在用着sata3接口的ssd?多少人还没有换ssd?这么多种配置你让开发者怎么优化?速度就算差一倍也无法实现ps5演示里的无缝加载,所以ps5的独占游戏如果按照ssd最高的5.5gb/s加载速度进行开发,移植pc的难度就会非常非常大,远比现在的第一方移植难度大得多。

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发表于 2020-9-1 12:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2020-9-1 11:52
马克塞尼本人说的,如SSD可以让游戏设计者少安排几个走廊、游戏安装文件减少重复数据、半秒从SSD加载场景 ...

马克塞尼讲了关于重复文件的问题了,ssd因为读取数据的方式与模式和传统hdd硬盘寻道读取有了根本性的变化,对于游戏中重复物体的数据处理方式也有了根本性的变化,这些视频里都有讲,还有内存里存放的大量数据是不可能都放置在ssd里的,马克塞尼的演讲里从没讲过ssd能完全替代内存,我的观点是ssd起到的是辅助作用,让系统的运行效率事半功倍。

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发表于 2020-9-1 12:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Ghoost 发表于 2020-9-1 11:54
这个还是我之前说的观点,pc无法实现主机硬件的统一性,m2的ssd在世界范围内的pc得到了多少普及?多少人 ...

纠正一点,不是最高5.5,PS5 SSD读取速度是最低5.5GB,压缩的话平均9.8GB,极端情况下最高22GB,PC要追上可得有年头了

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发表于 2020-9-1 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
SQUALLZOE 发表于 2020-9-1 11:48
我个人感觉就是个超大号的L3 Cache, 再配合硬件级的ASIC使内存和闪存管理更加智能和动态,因为它的高速性 ...

谢谢你的认真回答。把SSD当缓存用,现在的PC也可以做到吧。

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发表于 2020-9-1 12:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-9-1 12:03
纠正一点,不是最高5.5,PS5 SSD读取速度是最低5.5GB,压缩的话平均9.8GB,极端情况下最高22GB,PC要追上可 ...

最低5.5吗?我只记得5.5这个数了,如果最低5.5那速度真的有点可怕了

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发表于 2020-9-1 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
Ghoost 发表于 2020-9-1 11:54
这个还是我之前说的观点,pc无法实现主机硬件的统一性,m2的ssd在世界范围内的pc得到了多少普及?多少人 ...

没必要操心这些,即使硬盘速度真的会影响游戏性、画质,PC版在选项里增加相关项目就可以了,想玩PS5画质的,自己配齐新主板、新硬盘。

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发表于 2020-9-1 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
Ghoost 发表于 2020-9-1 12:02
马克塞尼讲了关于重复文件的问题了,ssd因为读取数据的方式与模式和传统hdd硬盘寻道读取有了根本性的变化 ...

和PS4有很大不同,和目前配置了16G内存与SSD的PC没什么不同。
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