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楼主: 伪神

【Gamker】我跟343的美术大佬聊了下《光环无限》

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发表于 2020-7-31 19:40  ·  北京 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-31 19:37
应该能弄一个引擎,但游戏再来个5年吗?

你搞错了,做引擎和做游戏并不冲突

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发表于 2020-7-31 19:41  ·  山西 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-31 19:37
总之,你没有证据证明他们技术不行

我说的是目前有技术问题。我不纠结他们到底行不行。

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发表于 2020-7-31 19:41  ·  奥地利 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-31 12:13
不管是不是PC,一个游戏以60帧为目标开发绝对要比以30帧为目标开发放弃很多东西,这有什么问题呢? ...

谁告诉你要放弃很多东西的?60fps在制作的过程中唯一多的地方就是动画的脚本数据多一点,剩下来 的就是看性能够不够跑60fps

你要说这演示是X1跑的也就算了,用PC演示跑成这样那只能爬

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发表于 2020-7-31 19:42  ·  北京 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-7-31 19:41
谁告诉你要放弃很多东西的?60fps在制作的过程中唯一多的地方就是动画的脚本数据多一点,剩下来 的就是看 ...


这没什么,sdk有可能是x1或x1x的,虚拟机了解一下

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发表于 2020-7-31 19:51  ·  奥地利 | 显示全部楼层
pk360 发表于 2020-7-31 12:42
这没什么,sdk有可能是x1或x1x的,虚拟机了解一下

用X1X的规格也不应该跑出来这样的结果,而且在这节点上放一个X1X版的演示也是活该欠打

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发表于 2020-7-31 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-7-31 19:51
用X1X的规格也不应该跑出来这样的结果,而且在这节点上放一个X1X版的演示也是活该欠打 ...

确实是sb,我也骂了很久了,等xsx版出了看看
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-31 20:04  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-7-31 19:41
谁告诉你要放弃很多东西的?60fps在制作的过程中唯一多的地方就是动画的脚本数据多一点,剩下来 的就是看 ...

配置要高出很多,不就是性能不够的意思?这游戏在本世代也是60帧的,PC跑的怎么了?很多游戏PC比主机版也就帧数更高分辨率更高而已,画质不会有实质性的改变,你拿一个主机上只能跑30帧的游戏,到了PC因为性能强的原因跑到了60帧,来嘲笑主机上也能跑60帧的游戏,不是耍流氓吗?

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发表于 2020-7-31 20:21  ·  奥地利 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-31 13:04
配置要高出很多,不就是性能不够的意思?这游戏在本世代也是60帧的,PC跑的怎么了?很多游戏PC比主机版也 ...

你要说本世代,那343直接说明是X1上跑的大家也没意见,放个PC版的什么意思?

现在离XSX正式发售还有几个月?X1S X1X都停产了你放个本世代版本想宣传什么东西?

按照你的说法,无限为了满足X1的60fps所以PC版也必须按照X1标准的特效来运行?你巨硬前脚才说的兼容本世代不会拖累高配PC和XSX的马上就自己打自己?

这种事情出来竟然还有人想洗?

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发表于 2020-7-31 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
来自343官网刚刚发布的博客里的一句话,
在发布后的很长一段时间内,我们将共同成长和进化游戏。
这句话,你们还不明白什么意思吗?
还需要明说?

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发表于 2020-7-31 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
另外演示的单人战役Demo来自于几周前的开发中版本,
这个旧版本并没有你们想象中旧,离演示时候才几周。
还有,343决定转变画面风格后,它们觉得因此18E3的演示收到了欢迎???
问题是,你现在的演示有哪点能和18E3的演示挂上钩?
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