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楼主: 伪神

【Gamker】我跟343的美术大佬聊了下《光环无限》

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发表于 2020-7-31 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层
等halo6了,这代halo画面就这样了,xgp玩玩就好
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发表于 2020-7-31 16:53  ·  四川 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2020-7-31 14:40
肯定不止这一个,毕竟一个多小时的内容,肯定不止这十几句话。欢迎你补充,我给加进二楼。但是希望你不要 ...

你好好看看视频

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发表于 2020-7-31 16:59  ·  未知 | 显示全部楼层
立方体柱子不是凑数,是那个光环带地区的地貌特征,那是光环带不是在地球上。


你去看看那些柱子的贴图和材质细节,然后你再去看看光环5的先行者建筑 光环战争CG类似的场景细节,一个六边形柱子多边形这么不是在偷工减料吗?一看场景已经完全失去了光环先行者建筑的味道
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发表于 2020-7-31 17:02  ·  四川 | 显示全部楼层
不知道需要改什么 有什么好改的 光环无限已经开发了那么久 就是以本世代为基调开发的 游戏画面没有问题

需要改的是微软 赶紧准备一个真正的次世代游戏演示出来

次世代游戏发布会 一个次世代游戏演示都没有 拉跨的是这点不是光环无限

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发表于 2020-7-31 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
就看第一个镜头的角色就退回到360的时代。角色的衣服和安全带上一点细节也没有,头发竟然都能看出片来,胡子简陋,面部刻画基本没有细节可言。。。。。

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发表于 2020-7-31 17:35  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得有好的创新去努力改变是一件好事,就像战神那样的老ip,虽然很多老粉丝也不喜欢新战神,但是无疑跟上时代才是最重要的。微软的限制还是太多,比如为了宣传死盯着4k60帧,回归初代,束缚了工作室的想象,之前嘲讽过343,现在觉得他们也很难,问题出在为了应付上级各种要求而使得大方向全被打乱
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发表于 2020-7-31 17:56  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2020-7-31 17:35
我觉得有好的创新去努力改变是一件好事,就像战神那样的老ip,虽然很多老粉丝也不喜欢新战神,但是无疑跟上 ...

不知道你从哪来的消息说343为了60帧和回归三部曲基调是为了应付上级,视频里说了这些都是343自己决定的,因为他们很会倾听玩家反馈
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发表于 2020-7-31 17:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-7-31 15:48
不是5亿美元全新超复杂的引擎么,怎么又成旧引擎迭代了?

看来说到底果然还是技术问题。 ...

说到底你也没什么证据,话说两个平时在新闻区偏索尼的人来XBOX区一定要证明343是技术拉胯是什么心理
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发表于 2020-7-31 18:15  ·  四川 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2020-7-31 17:35
我觉得有好的创新去努力改变是一件好事,就像战神那样的老ip,虽然很多老粉丝也不喜欢新战神,但是无疑跟上 ...


因为老战神的战斗系统不是一流的独一无二的也不是开创性的 放弃掉没有什么可惜

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发表于 2020-7-31 18:31  ·  奥地利 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-31 08:07
这两都是以30帧为基础开发的,本世**放世界加60帧加动态光照只有一个就是MGSV ...

PC上60fps就不算60fps了?
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