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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-28 16:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2020-7-28 16:21
其实游戏图形技术开始看各工作室,索尼微软本身不直接控制,但你要说基础图形技术,索尼和微软确实不在一 ...

这和本主题也就是halo 画面不好无关
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-28 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2020-7-28 16:21
其实游戏图形技术开始看各工作室,索尼微软本身不直接控制,但你要说基础图形技术,索尼和微软确实不在一 ...

底层软件技术,不能让实际图形技术收益,二者是不同的东西。要比图形技术,看的是成果
微软要搞操作系统,索尼不搞,与之相关的东西,那自然是微软强,但这是无关的东西

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发表于 2020-7-28 16:34  ·  山西 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2020-7-28 12:41
所以目前展示出来的东西,最多算光环的地基。

想想我的世界加了光追以后是什么效果 ...

光环和我的世界这俩是一类观感么,根本没法直接比啊,何况我的世界纯光追才1080/30帧

看看地铁***5等游戏,光追对画面的提升是很有限的。
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-7-28 16:35  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏上其实虚幻4都足够用了,画面好不好看投入多少资金,多少美术人员,多少时间


对一般厂商而言是这样的。商业引擎除非深度定制和扩展,否则肯定比不上大厂自家的顶级引擎,功能上或者画面表现上必然会受限制。有些物理效果,要么得厂商自己花时间做上去,要么干脆就做不了。
光环无限拉胯了,微软自家引擎现在看来是指望不上了。次世代微软基本上只能靠虚幻5了。
但是个人对虚幻5在XSX的表现是有疑问的。

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发表于 2020-7-28 16:37  ·  山西 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-28 16:06
就凭他们几个臭鱼烂虾也配,笑死人了。品牌奴隶罢了。连基本概念都不清楚,连从业企业都说不出一两个的, ...

论护主和xx奴隶你好意思说别人?? 你那网络作为大家还不清楚??

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发表于 2020-7-28 16:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2020-7-28 16:08
图形技术方面,索尼这边有神海4、地平线/死亡搁浅、新战神、最后生还者2、对马岛之鬼这样的标杆
微软呢, ...

这些技术和ms比起来有些小儿科。真了解图形技术,没人会去聊sony,真正的大佬是迪斯尼这类,ms呢不算最强至少也能挤进去。光一个统治力的api,就有足够的说服力。
要看ms的图形技术,看看模拟飞行就行了,还是云游戏,总大小用PB计(1PB等于1024TB),到底多少,没有定论,但是最低预估都要7PB。

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发表于 2020-7-28 16:38  ·  未知 | 显示全部楼层
申请解封后,第一个回复我的居然是你[s:doge]
我是在质疑U大师的论调,ta说索尼的图形技术比不上微软,还差很多
模拟飞行新作有主机版的实机演示吗?


為啥被封?好奇問問。

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发表于 2020-7-28 16:40  ·  未知 | 显示全部楼层
这些技术和ms比起来有些小儿科。真了解图形技术,没人会去聊sony,真正的大佬是迪斯尼这类,ms呢不算最强至少也能挤进去。光一个统治力的api,就有足够的说服力。
要看ms的图形技术,看看模拟飞行就行了,还是云游戏,总大小用PB计(1PB等于1024TB),到底多少,没有定论,但是最低预估都要7PB。


圖形技術迪斯尼[s:doge][s:doge][s:doge][s:doge][s:doge]

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发表于 2020-7-28 16:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-7-28 16:37
论护主和xx奴隶你好意思说别人?? 你那网络作为大家还不清楚??

是你们吧,要心甘情愿的当sony的奴隶,还真是蛮惨的,大好的世界,大量优秀的东西都看不到,只能被吊死在一个枯树上。

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本帖最后由 urin1010 于 2020-7-28 16:42 编辑
siamcopen 发表于 2020-7-28 16:40
圖形技術迪斯尼


外行才会如此惊讶。光一个工业光魔就是整个特效领域的风向标。而特效又是什么呢,本质上就是图形技术的应用。
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