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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-7-28 16:44  ·  未知 | 显示全部楼层
这些技术和ms比起来有些小儿科。真了解图形技术,没人会去聊sony,真正的大佬是迪斯尼这类,ms呢不算最强至少也能挤进去。光一个统治力的api,就有足够的说服力。
要看ms的图形技术,看看模拟飞行就行了,还是云游戏,总大小用PB计(1PB等于1024TB),到底多少,没有定论,但是最低预估都要7PB。


微软的图形计算是很厉害,但是这跟游戏画面好不好,游戏好不好玩没关系。专业厨师做出来的料理一定比化学家好看好吃,尽管化学家对内在懂得更多。
同样,我们一般玩家也不需要向化学家懂那么多就知道尿大师你的发言很骚。[s:doge]

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发表于 2020-7-28 16:45  ·  福建 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-7-28 16:35
对一般厂商而言是这样的。商业引擎除非深度定制和扩展,否则肯定比不上大厂自家的顶级引擎,功能上或者画 ...

光环无限都还没出呢……低画质的预告片具体目的不明,343当年4代画质技术,5代关卡美工水平都是一流的,到时再说。至于虚幻5,xsx比ps5性能强,我不太理解你说的对虚幻的表现有疑问是什么意思,难道还会比ps5差?

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发表于 2020-7-28 16:46  ·  山西 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-28 16:37
这些技术和ms比起来有些小儿科。真了解图形技术,没人会去聊sony,真正的大佬是迪斯尼这类,ms呢不算最强 ...

统治力的api那是得益于微软对pc操作系统的垄断,至于为啥pc操作系统垄断那就是另一回事儿了。
另外模拟飞行你都说了那是云游戏。

微软对图形基础的贡献确实很大,但到应用层面那就是两回事了。

   现实就是微软第一方大量依赖虚幻引擎。
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-28 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-28 16:37
这些技术和ms比起来有些小儿科。真了解图形技术,没人会去聊sony,真正的大佬是迪斯尼这类,ms呢不算最强 ...

所以这有什么好说的?你在别的世界线向这边喊话,自封为神,这边不鸟你,你就说这边的蠢货们不知天高地厚
讲道理,你满口凭空吹嘘,都成本坛笑料了,而你甚至拿不出反驳之辞。你说你跟天龙结尾的南慕容有什么区别
图形技术是软件容量决定的吗?

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发表于 2020-7-28 16:47  ·  未知 | 显示全部楼层
现在打压索尼的游戏图形技术都需要抬出迪士尼和工业光魔了么?索尼知道了估计都要开心疯了[s:doge]

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发表于 2020-7-28 16:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-7-28 16:44
微软的图形计算是很厉害,但是这跟游戏画面好不好,游戏好不好玩没关系。专业厨师做出来的料理一定比化学 ...

没技术就别谈画面了,低级美工是苦力出来的,并不值得多说。技术的作用就是解放大量的低级美工,从而减少总成本加速制作周期,而sony呢技术不行只能倒行逆施。

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发表于 2020-7-28 16:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2020-7-28 16:45
光环无限都还没出呢……低画质的预告片具体目的不明,343当年4代画质技术,5代关卡美工水平都是一流的, ...

那你应该不回复,而不是强调微软技术好,因为你认为游戏没出,trailer 不代表什么

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发表于 2020-7-28 16:52  ·  山西 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-28 16:41
是你们吧,要心甘情愿的当sony的奴隶,还真是蛮惨的,大好的世界,大量优秀的东西都看不到,只能被吊死在 ...

索尼要是做了个烂东西出来,我只会失望没心思去洗。你在网络上的德行就别自欺欺人倒打一耙了。

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发表于 2020-7-28 16:52  ·  云南 | 显示全部楼层
聊汽车,聊飞机,聊航天,聊新能源,聊军事,聊芯片产业,聊化工,聊材料学,聊光学
玛德,昨天还在聊游戏,今天又聊图形学了。

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发表于 2020-7-28 16:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2020-7-28 16:47
所以这有什么好说的?你在别的世界线向这边喊话,自封为神,这边不鸟你,你就说这边的蠢货们不知天高地厚 ...

没有软件容量,你能玩出多少花样?本末倒置的货色就别来吹了。任天堂当年图形技术领先sony,结果搞的卡带限制了游戏容量,结果从大作退化,也葬送了ngc。
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