骑士
下面是引用shinobii于2006-05-15 19:12发表的: 像你这种不懂装懂的人还是回自家屋里呆着好了,免得在这里丢人现眼说些不找边际的话, 连这种话“也非常讨厌MS竟然只给10M EDRAM,如果能增加到16M,20M,想必潜力更大。 ”都说出来了可见小白的程度
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佣兵
下面是引用hunterdol于2006-05-15 19:14发表的: 你知道为什么16M能潜力更大么?因为720P HDR+4aa 对于10M EDRAM来说是捉襟见肘的,这样就很有空余去实现其他特效,所以PGR3是2XFSAA的。
下面是引用hunterdol于2006-05-15 19:16发表的: 你如果实在是不相信RSX的实际功效,你就去看EA的Madden2007,看完之后你还不服,我再给你说
下面是引用shinobii于2006-05-15 19:16发表的: 你知道为什么不是16M么,你知道光这10M EDRAM占了多少晶体管么,增加了多少开发难度么,加EDRAM都像你说那么容易ATI,INTEL,AMD都该洗洗睡了
下面是引用shinobii于2006-05-15 19:18发表的: 你拿一个用OPENGL开发了3个月游戏和另一个有前作一年开发经验的DX游戏比不觉得毫无说服力么,等实际游戏出了你再喷好了
下面是引用hunterdol于2006-05-15 19:19发表的: 。。。。。。。。。。。你别说了,肯定已经有很多人在电脑前笑的不行了,你洗洗睡吧。我出去吃饭 要战的话,你先去看看有关资料,问问懂得人,晚上回来战
征服者
下面是引用hunterdol于2006-05-15 19:18发表的: 专业显卡很可能在理论值上低于家用显卡,但用起来,特效一开,家用卡的所有缺陷就全暴露了,而专业卡依然能跑得顺畅。 为什么专业卡贵?因为它的设计更完善,他值这个价钱
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