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楼主: gaybrush

360和ps3性能问题吵架之前必看~~gpu管线扫盲贴

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发表于 2006-5-15 22:48  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用solidgzq于2006-05-15 22:42发表的:
网速慢,school rumble还没有下完,有空看了10页,说说目前所知的一些
g70支持HDR+AA,不过是TAA来得、性能下降比较大。MS自己出得帝国时代3 G70就支持1.5X的TAA(性能下降2、30%)。同样,RSX要HDR+AA就要看游戏引擎的支持,就看开发者冲AA还是冲分辨率。
C1的US没有那么神,PS:VS只能分成48:0、32:16、16:32、0:48这几种。edram较理想的大小确实是16M(720P下)没错,不过成本大,而且随着C1的制程的改进,成本比重会越来越大,
现在10M的edram就已经超过了1/3的成本。10Medram带来的直接影响就是720P下要把frame buffer拆开2XAA要2tile,4XAA要3tile。就目前的游戏看,4XAA free的情况根本没看到,目前也就GRAW的AA效果最好,开了4X,其他都好像是2XAA的样子

我只知道ATi有个MSAA,TAA是什么?

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发表于 2006-5-15 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层

具体表现如何还是取决于开发者和开发环境

画面性能都不是所有主机重点..........游戏才是主机的灵魂.....单纯追求画面和性能...游戏内容空洞游戏性低有更好性能和画面都是废的.
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