骑士
钻洞西蒙最高 T T
下面是引用hunterdol于2006-05-15 12:03发表的: 游戏开发组都已经说了C1比较强,还扯什么
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退伍者
下面是引用hunterdol于2006-05-15 12:23发表的: 对PS3最致命的几句你都没有转
公民
流放者(禁止发言)
下面是引用hunterdol于2006-05-15 12:26发表的: 从来没有一个开发组公开说RSX强,你去找LINK吧,你要我的Link,我立马可以给你
下面是引用yzsx于2006-05-15 12:36发表的: 游戏业界最多的就是NB,当然以SONY为最。看看当年PS,PS2的NB,吓死人。 还有就是硬件赔钱的说法,我不是******的死忠,但我认为其中关于经济的论点十分正确。 一分价钱一分货,PS3贵的有道理。但是不知道是蓝光的比例大还是处理能力的比例大。 关于PS3和XBOX360的图形芯片,都说是现在计算机图形芯片的下一代,我就奇怪了,去年ATI的X800不敌6800,今年7900和X1900差的不太多,为什么2家不拿出号称是R580和G80芯片呢?谁能解惑? $499的显卡和$499的游戏机,那个处理能力更强不问可知
下面是引用gaybrush于2006-05-15 12:37发表的: 我不需要哪个开发组说过什么话来证明我的观点,我前面已经说的很清楚是建立在纯理论分析的角度——计算——它的性能~~ 实际表现ps3都还没出,见过带rsx的开发机的人都不多,如何去评价呢? 你让我去找link这明显跑题,我再说一遍我在讲我的观点,不是复述别人的观点,你可以找具体的论据来反驳,但是请不要用谁谁说了什么之类的来反驳,我也不会用谁谁说过什么来反驳你,一句话,拿切实的证据说话~~~
下面是引用miyixi于2006-05-15 12:28发表的: 理论峰值高 开发困难 还有么?
下面是引用gaybrush于2006-05-15 12:40发表的: 1900xtx就是r580~~ g80对应r600~~因为dx10延期的原因都顺延了
下面是引用hunterdol于2006-05-15 12:45发表的: 开发时间是360两倍,理论值高但难以利用,还有一句看的不是很懂 你翻译一下吧 And I do think Sony made a less than optimal decision than Microsoft from the perspective of the game developers.
下面是引用miyixi于2006-05-15 12:51发表的: 好像是比起游戏开发来 SONY 没有MS强吧?
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