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楼主: gtony

通关了 这作感觉难的没什么设计 为了难而难 赶工之作半成品!

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 楼主| 发表于 2014-3-20 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2014-3-20 15:05
不死不坐篝火真是大部分通关的人都能达成的?

这又不是1代,从最初的地方可以走各种捷径,还能开启捷径 ...

我觉得传送是不得已而为之 因为地图设计不行
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发表于 2014-3-20 18:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
gtony 发表于 2014-3-20 17:58
我觉得传送是不得已而为之 因为地图设计不行

说到点子上,就是这么回事。不想再费那么大心思设计地图了。
daw

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发表于 2014-3-20 18:35  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我喜欢这游戏的单机,我喜欢联着线的不看攻略的单机。。因为刺激

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发表于 2014-3-20 18:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
gtony 发表于 2014-3-20 17:58
我觉得传送是不得已而为之 因为地图设计不行


市面上很多游戏都带传送,原来都是因为地图设计的不行
黑魂1后期也能传送,原来是后期地图也不行了,你别搞笑好吗

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 楼主| 发表于 2014-3-20 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2014-3-20 18:41
市面上很多游戏都带传送,原来都是因为地图设计的不行
黑魂1后期也能传送,原来是后期地图也不行了,你别 ...

我就是来搞笑的 你笑了吗?
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发表于 2014-3-20 19:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2014-3-20 18:41
市面上很多游戏都带传送,原来都是因为地图设计的不行
黑魂1后期也能传送,原来是后期地图也不行了,你别 ...

黑2地图设计本来就是坨翔,不同意的人大概喜欢横版卷轴呵呵厚

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发表于 2014-3-20 19:09  ·  江西 | 显示全部楼层
tool 发表于 2014-3-20 12:31
在魂系列中个人一直对boss没太多印象, 比较出色的是 王城胖瘦/深渊骑士,说起大狼第一次看到满满的违和感 po ...

总算看见个说人话的。帖子里几个人矫情无比,凡是和前作不一样的就不好。boss多了也不好,boss没feel没魄力。怎么不看看前作那些boss的弱b样?我10级都随便砍翻所有boss。这作看看坛子里多少人都被卡boss了?杂兵就一定一招一式跟你玩?那怎么不去玩格斗游戏?还什么背刺盾返才是高阶,前作杂兵那缓慢的节奏是导致后期+15的大剑巨大剑见兵就一招秒的直接因素。这作你试试?不走位不翻滚闪避就死等死的节奏。还有这作超大的地图,超长的通关时间等等(前作有人一小时通关,这作你试试?)。这作在我看来就是各方面都更完善的并且有明显进步的一作。对于这些改动甚感欣慰。

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发表于 2014-3-20 19:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 painkiller 于 2014-3-20 19:13 编辑
zyx412 发表于 2014-3-20 19:08
黑2地图设计本来就是坨翔,不同意的人大概喜欢横版卷轴呵呵厚


照你这意思,地图都应该设计成挤成一坨的
一坨不更像屎吗
全地球人也应该都挤到一坨去
修啥公路啊,修啥铁路啊,大家都挤到一坨去住多安逸啊

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发表于 2014-3-20 19:12  ·  江西 | 显示全部楼层
zyx412 发表于 2014-3-20 19:08
黑2地图设计本来就是坨翔,不同意的人大概喜欢横版卷轴呵呵厚

对对对,黑2地图和1比就是翔。黑1地图和恶魔比就是翔。恶魔地图和恶魔前传比就是翔。这个节奏真有意思。喷别人翔,先照照镜子。
1lv

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发表于 2014-3-20 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了10多个小时,还是觉得很不错的...没啥违和感...还会像前两作一样白金.
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