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楼主: gtony

通关了 这作感觉难的没什么设计 为了难而难 赶工之作半成品!

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发表于 2014-3-20 14:07  ·  香港 | 显示全部楼层
gaozichen 发表于 2014-3-20 13:58
恶魔之魂的销量能跟黑暗比么,实验性作品,探路,后期卖得好也是一样很长时间,直到黑暗之魂后期长卖才开 ...

恶魔之魂没盈利公司会让你出本质上没有什么区别的黑暗之魂吗,没有恶魔之魂奠定的基础黑暗之魂会大卖?

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发表于 2014-3-20 14:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
        恶魔的PS3销量可是比黑魂的好一些 黑魂不过是夸平台。 黑魂的平均分也比恶魔低。 确实恶魔是靠传口碑积累卖掉的,黑魂是一下子卖掉的 那说明什么,玩家就是冲着恶魔的超高素质,才想都不想 入首发的。

        不过我也不想讨论谁好,谁更好,每个人对流程 背景都有自己的看法。但仅在线方面,黑魂的系统,角色平衡等是弱于恶魔体验的,而且黑魂的好友连线太蛋疼了。 这系列游戏是很有自身特点的重核心向,不是仅仅白金了  玩了几周目 或者什么1级通关 或者拿了这次那2个戒指(只要想想,能通关的 很多人都拿得到,而且PK肯定属于垃圾戒指)就觉得自己玩透了。对于长玩的玩家(500小时+ 甚至1000小时+大有人在),所有体验,探索,配点,洗点。。。。 都是在为自己能打造出适合自己的PK角色。所以,那些会玩上千把小时的玩家,更看重在线体验,只要流程能很好的为在线体验服务就OK了 剧情什么的随便你。  就像TLOU 太多人夸他神剧情,1,2个月后早被人抛到脑后了。但那些玩了大半年的 千把小时的真爱玩家在玩什么 ,都在享受在线。剧情什么的  在好的在线竞技体验下 真是弱爆了。也正因为在线才能结识众多好基友, 想象下,要是魂系列没有那有特色的在线体验,我是不敢想。

      这次联机除了魂数的限制范围(有些蛋疼,但不是太大问题),联机体验相对于黑魂是正方向的。      

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发表于 2014-3-20 14:42  ·  四川 | 显示全部楼层
hyde209 发表于 2014-3-20 12:37
对着不玩DS系列PK的人说无数次,我一定要冒着被诅咒说  新大好劲

不能同意的更多
这游戏不PK玩毛啊

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发表于 2014-3-20 14:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2014-3-20 05:13
我打魂系列就是为了连线. 到目前为止我觉得DARK2连线对战系统进步了很多.

墓碑上的大狼, 不就是只大狗吗  ...

巫师2和少女卷轴5一点也不好玩

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发表于 2014-3-20 15:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
hyde209 发表于 2014-3-20 14:40
恶魔的PS3销量可是比黑魂的好一些 黑魂不过是夸平台。 黑魂的平均分也比恶魔低。 确实恶魔是靠传口 ...

不死不坐篝火真是大部分通关的人都能达成的?

这又不是1代,从最初的地方可以走各种捷径,还能开启捷径回去,这次有些地方你去了就甭想回来了,除非干掉路线最后的BOSS,不过不做篝火通关根本没法回来,除非只点亮了如秘的,不然死了就要重打之前走过的路

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发表于 2014-3-20 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
主机玩家网吧电竞仔的心~

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发表于 2014-3-20 15:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
恶魔当时确实小众,索尼也没怎么宣传,记得当时A9好多人说是雷作。不过有了恶魔的铺垫才有黑魂的成功




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发表于 2014-3-20 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
唉~~~pk玩家和单机玩家这驴唇不对马嘴的对话这是第几次出现了?总有替别人操心的

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发表于 2014-3-20 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
cxzchimae 发表于 2014-3-20 13:12
你随便给人以论断性评价才是扣大帽子

我的。。
我对任何人自己的观点和看法一点意见都没有。我只是对他以那种非常不屑的语气否定掉别人感觉不满。

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群青日和

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发表于 2014-3-20 16:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
hyde209 发表于 2014-3-20 14:40
恶魔的PS3销量可是比黑魂的好一些 黑魂不过是夸平台。 黑魂的平均分也比恶魔低。 确实恶魔是靠传口 ...

既然你也不想分单机玩家和连线玩家谁好谁更好,就应该能体会LZ发了那么多无视在线部分的帖子在连线玩家眼里有多幼稚,也该知道NF把单机部分说成一文不值在单机玩家眼里有多讨厌,差别能有多大呢。
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