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楼主: gtony

通关了 这作感觉难的没什么设计 为了难而难 赶工之作半成品!

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发表于 2014-3-20 12:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyde209 于 2014-3-20 12:57 编辑
newfantasy 发表于 2014-3-20 05:51
流程对我来说根本就是拿对战装备的旅程. 我根本不在乎流程. 你以为魂系列的剧情有任何影响力吗? 你以为是in ...


对着不玩DS系列PK的人说无数次,我一定要冒着被诅咒说  新大好劲
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发表于 2014-3-20 12:46  ·  山东 | 显示全部楼层
gaozichen 发表于 2014-3-20 11:58
黑1有钱吗?黑1制作的时候赶上日式动作游戏没落,本来就没多少可怜的制作费。
即使发售了,由于难度和毫 ...

奠定魂系列基础的恶魔之魂被你无视了......

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发表于 2014-3-20 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
gaozichen 发表于 2014-3-20 12:27
这作肯定传送,因为跑路中的杂兵战没乐趣啊,就是靠围殴,也不会像一样跟你一招一式的,你可以盾反背刺有 ...

这一作里 盾反 背刺 调整的非常不错
   1代中 无敌时间太长了 经常敌兵砍过来miss  有点无趣

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发表于 2014-3-20 12:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
总结一下一些人对黑暗之魂2不满的评价:这不是黑暗之魂1
真是无论哪个游戏有些“老玩家”都是最难伺候的一批

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发表于 2014-3-20 13:01  ·  江西 | 显示全部楼层
2代整体还是不错的,武器打击感更好了重攻击大部分武器多了一段双持也很给力。让武器选择上更多了.boss战感觉两作差不多。

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发表于 2014-3-20 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有 说2不2的多没劲, 比谁硬 才是硬道理 快  来P一下 不就知道了吗。

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发表于 2014-3-20 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
mythvivi 发表于 2014-3-20 05:35
算了,当我没说。
别随便就把自己的价值观强加到别人头上,给别人的思想一些尊重好么。 ...

你随便给人以论断性评价才是扣大帽子
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帝皇引擎 牛逼哄哄

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发表于 2014-3-20 13:18  ·  澳门 | 显示全部楼层
一上来看, 6个提醒呀 HA哈HA哈HA哈

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发表于 2014-3-20 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2014-3-20 12:00
你不知道黑魂之前还有个恶魔之魂吗,被认可是从恶魔之魂开始的

恶魔之魂的销量能跟黑暗比么,实验性作品,探路,后期卖得好也是一样很长时间,直到黑暗之魂后期长卖才开始营收的,这是不争的事实。
没功夫玩文字游戏

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发表于 2014-3-20 14:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
gaozichen 发表于 2014-3-20 13:58
恶魔之魂的销量能跟黑暗比么,实验性作品,探路,后期卖得好也是一样很长时间,直到黑暗之魂后期长卖才开 ...

没有恶魔之魂的巨大成功,谁会给你钱开发黑暗之魂,说白了,黑暗之魂是站在巨人的肩膀上
黑暗之魂没钱开发?那作为大黑马的恶魔之魂岂非更是没钱
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