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楼主: aixiangsui

微软使用eSRAM的代价

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发表于 2013-11-22 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fee0423 于 2013-11-22 18:12 编辑
aixiangsui 发表于 2013-11-22 18:07
不同PC是指档次不同的PC比较起来不一样。不同游戏是指游戏硬件要求和优化程度不一样。单看一两个视频的话 ...


哦 所以嘛,玩游戏性就主机,玩画面就pc
2者统一目前还做不到
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发表于 2013-11-22 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
aixiangsui 发表于 2013-11-19 15:18
PS3最大的弱点在CELL,当然,PS3的存储设计也不咋滴

笑话PS3最大的优势是CELL  处理能力不知道比360的三个CPU快多少~  后期跨平台游戏超过360比如***3 4都是靠着CELL才实现的延迟渲染~
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发表于 2013-11-22 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2013-11-22 18:12
哦 所以嘛,玩游戏性就主机,玩画面就pc
2者统一目前还做不到

最近把360全平台游戏都删了换了PC本子+HDMI输出+360手柄   
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发表于 2013-11-22 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-21 15:45
eurogamer对比评价是两者基本一致,ps3版稍好,因为360有af的问题

双机路过,PS3的确画面好,但是帧数不止比360低10帧,完全不能忍   GTA5  还是360版平衡~

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 楼主| 发表于 2013-11-22 21:17  ·  江西 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2013-11-22 20:30
笑话PS3最大的优势是CELL  处理能力不知道比360的三个CPU快多少~  后期跨平台游戏超过360比如***3 4都是 ...

一看就是被索尼和中关村洗脑了,囧

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发表于 2013-11-23 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2013-11-22 20:33
双机路过,PS3的确画面好,但是帧数不止比360低10帧,完全不能忍   GTA5  还是360版平衡~

ps3版差360版平均2到3帧,有时候还稍微好些,请看测评而不是自己想象
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发表于 2013-11-23 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-23 00:07
ps3版差360版平均2到3帧,有时候还稍微好些,请看测评而不是自己想象

本人双机实测   你实测过吗   你想象的吧~~~~~~~~
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发表于 2013-11-23 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
aixiangsui 发表于 2013-11-22 21:17
一看就是被索尼和中关村洗脑了,囧

是DICE官方自己说的,好几页呢,你没看过?    你被洗脑了吧 ~

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发表于 2013-11-23 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2013-11-23 13:23
本人双机实测   你实测过吗   你想象的吧~~~~~~~~

我也是双机,目测不出帧数区别,看测评说基本差距在2到3帧,有时还是ps3版好些,和我自己的感受差不多

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 楼主| 发表于 2013-11-23 18:28  ·  江西 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2013-11-23 13:24
是DICE官方自己说的,好几页呢,你没看过?    你被洗脑了吧 ~

多看点资料,多了解下,多思考。
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