征服者
ヒーホー!请,请……逆推我吧!
下面是引用gpx234于2005-07-17 13:38发表的: ヒーホー!现在的社长谁?~~~~~~~
举报
公民
下面是引用司马亮于2005-07-17 13:40发表的: 表现手法?
战士
流放者(禁止发言)
クマ!要有爱涅……
下面是引用司马亮于2005-07-17 13:49发表的: こんな暗い世相を吹き飛ばす、元気の出る作品が作りたかった。 这句话想提一提,上班族工作了一天累死累活回到家,想体验的是怎样的游戏内容?是“真实的表现现实的黑暗残酷”还是“能够让他们忘记现实的快乐”? 我觉得有些东西可能并不适合用游戏作载体,你把它放到电影、动画、小说之类的媒体上可能很好,但放到游戏里可就真把这部作品变成艺术了。而艺术片往往是收不到甚么商业回报的。 .......
下面是引用朽木kuma于2005-07-17 13:53发表的: ピコ!如何在商业和艺术之间找到一个平衡与和协的支撑点,那是许多贫困潦倒的艺术工作者永远寻求的目标,要做好真不是件容易事儿~~~ KUMA看也苦了A社了~~~~~
下面是引用deepthroat于2005-07-17 13:57发表的: dds系列其实很好的,不明白为什么这么不受欢迎……
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-4-25 21:06 , Processed in 0.311472 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)