骑士
隐居中...
下面是引用马龙·白兰度于2005-07-17 19:48发表的: Atlus的战略就是抓铁杆FANS的力量。如果冒险独辟蹊径,新玩家不会接受,还有可能损失FANS。所以说现在A社的现状就是进退两难。在做女神系列的新作时,既要考虑到能够靠一些新要素吸引新玩家涉足,还要考虑到变化不能让老玩家无法接受。然而择中的做法也可能带来两方面的恶评。因此DDS在老玩家看来丧失了女神系列的传统、新玩家又理解不能。 在这里,我只是想说,一款游戏的素质并不能完全与销量挂钩。红侠乔伊素质奇佳,一二两代合起来不过35万套、身临矩阵饱受恶评,全球350万套。当然,A社的宣传也有问题。但是,我只是想说,就像你喜欢一个女生,虽然别人对她品头论足,说得一无是处,不过你都不应该往心里去,因为你知道这个女生的魅力所在,只要有一点吸引了你,就值得你的灵魂去追随一生(好像过了点……)。如果你热爱女神系列,那么没有理由因为别人对它有偏见而抛弃它,作为FANS,我们所能做的就是坚持到底,并且让更多的人了解女神、热爱女神。 一款好的游戏是经得起磨练的,我相信在不久的将来,女神系列一定会重放光芒,让世人再一次被她的美丽所震撼!
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终结者
下面是引用司马亮于2005-07-17 13:49发表的: 这句话想提一提,上班族工作了一天累死累活回到家,想体验的是怎样的游戏内容?是“真实的表现现实的黑暗残酷”还是“能够让他们忘记现实的快乐”? .......
圣骑士
NPC
征服者
舞蹈者
下面是引用titanswang于2005-07-18 13:01发表的: 可是我们看看历史上 因为穷困潦倒,英年早逝的艺术家一大票 如果小贝(不是踢球的那个)能有现在中国工薪阶层的生活水准 就能多活几年,创作出更加优秀的作品也说不定 任何艺术没有银子作为基础都是砂子作的城堡 .......
佣兵
VIP
愛欲と誘惑のマーラフロスト
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