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楼主: titanswang

DDS的销量

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发表于 2005-7-17 13:01  ·  四川 | 显示全部楼层
喂喂

灌水适度

圣骑士

>重度人妻控<

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发表于 2005-7-17 13:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用gpx234于2005-07-17 13:01发表的:
ヒーホー!A社实在是很不厚道~~~~~商业企划也不行~~~~~

到现在连个雪人毛绒玩具都没出过~~~~这是很好的商机阿~~~~~

这个是事实,如果大力发展周边的话,会带来不少收入的说

审判者

すべて終わり

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发表于 2005-7-17 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
回帖完毕发现走题走得不成样子了,我倒。

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发表于 2005-7-17 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
那我们不就都很成熟!!!

圣骑士

>重度人妻控<

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发表于 2005-7-17 13:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
终观历史,不合潮流被淘汰也是必然,但不知A社有没有能力来创造潮流。。。。。。。。也许我看的有的点肤浅,象波斯王子,经历了一段低落的失败后(惨不忍睹的波斯3)。。。。到现在的时之沙,不能不佩服。我看游戏类型决定失败不是一定的。。。。。。。。水仙的观点有点宿命的味道。。。。。。。。

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发表于 2005-7-17 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得玩女神系列的人和不玩的有有着很多不同,像我,身边几乎没有人玩女神系列的游戏.在初期玩的时候,真的很想放弃,我是从真3才开始玩的,当初我的朋友几乎对其耗不知情,使我对其感到很失望,但幸好玩DDS2时发现这里,才让我觉得女神的道路一点也不寂寞.我反而觉得女神系列是否好卖可能对于我来说没有什么意思,重要的是我可以完全不用顾忌的玩这只游戏.游戏越是少人玩我越觉得能认识其fan越难得,所以我现在没有打算让朋友来一起玩,只希望我可以开开心心的享受就可以了...
哇,这是我发过最长的贴子啊...

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发表于 2005-7-17 13:18  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用narcissus于2005-07-17 13:04发表的:
个人认为,猴大对于灵魂黑客的登陆机种问题的看法不全面。就算当时在PS上发售了,也取得了不错甚至满意的销量。对于目前的态势来说,不过是好汉的过去勇罢了。现在倒闭的老牌实力厂商不胜枚举,过去他们取得的辉煌可不比A社差呢。
.......

在那个时期,这不仅仅是个销量问题

而是通过早期积累,通过销量在玩家里造成广泛的影响,树立自身品牌,从而造成良性循环的机会(销量高→影响大→品牌响亮→玩家买帐→销量更高→影响更大……)

FF和DQ,就是通过这样的良性循环,从而积累起了今天的资本------------不管游戏本身做得如何,只要打出FF或DQ这个牌子就是销量的保证。这种品牌效应是无形的资产,而女神系列错过了积累这种无形资产的机会

而今天情况已经不比那个时期了。那个时候市场还不像现在这么饱和,玩家也还对于游戏抱有旺盛的好奇心。
今天玩家对于游戏已经产生了厌倦感,再加游戏本身数量过多,令玩家目不暇接无从选择,于是只好转向自己多年来一直玩的,觉得可靠的老牌、名牌。这就是为什么许多本身质量上乘的游戏销量却不好的重要原因之一----------所以说现在再要来重新积累资本是非常困难了

圣骑士

>重度人妻控<

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发表于 2005-7-17 13:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
这是楼上第一个不水的帖。。。。。。。。。。。

我比较喜欢女神那种虚幻而又写实的风格。。。。。。以比较成熟的眼光来看待世界和同伴,给人的回想空间很多,希望女神不要消失的好

写完才发现猴子插队了。。。。。。。。

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发表于 2005-7-17 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
DQ还好点,不知FF我有点想吐的感觉...

圣骑士

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发表于 2005-7-17 13:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-07-17 13:18发表的:


在那个时期,这不仅仅是个销量问题

而是通过早期积累,通过销量在玩家里造成广泛的影响,树立自身品牌,从而造成良性循环的机会(销量高→影响大→品牌响亮→玩家买帐→销量更高→影响更大……)
.......

确实现在想用新作打开市场的机会是越来越小了,不知道现在的状态要持续多久,也许要等到一批厂商被淘汰后吧
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