征服者
ヒーホー!请,请……逆推我吧!
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版主
下面是引用narcissus于2005-07-17 12:23发表的: 咳,变成市场营销的案例分析了。这方面我倒是外行,因为天生对***没有特别的兴趣。不过从A社整体的运作手法来看,不厚道倒是其次,关键还是“吸引眼球”战略决策制不懂得不当吧。
公民
佣兵
下面是引用monkeyking于2005-07-17 12:20发表的: 《灵魂黑客》是此前公认的最高杰作吧?结果如何呢?才买了10万。
圣骑士
>重度人妻控<
下面是引用evilevil于2005-07-17 12:46发表的: 不会吧?这么惨... 是SS和PS加起来吗? .......
下面是引用真-佩佩多亚于2005-07-17 12:49发表的: 我谈点个人想法: DDS拆成两部一部分是商业上的手段失败,另一面来看也许是A社实验新系统造成的反响。DDS2的系统就在1的基础上作了优化,所以不能完全看成是拆成两部骗钱的。A社也不见得就是脑子不好使,只是现在的游戏市场。。。。。。。。 最后强调女神系列如果变的阳光卡通型,本人不想再玩。。。。。。。。。。(有点偏激也许)
下面是引用monkeyking于2005-07-17 12:46发表的: 再PS一下 就连社长都跟换着玩儿似的 最早建立ATLUS,跟冈田金子等人一起创造了女神系列的那个社长后来被换了, 第二任社长在A社被TAKARA收购以后去了TAKARA,换成了TAKARA的社长来管理ATLUS。 .......
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