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楼主: titanswang

DDS的销量

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征服者

ヒーホー!请,请……逆推我吧!

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发表于 2005-7-17 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
ヒーホー!早说了也许用新瓶装成酒会是一个不错的营销手段啦~~~~~~~~A社那帮搞市场核宣传 的全下课算了~~~~
想去接替他们的雪山bear留~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-7-17 12:29  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用narcissus于2005-07-17 12:23发表的:
咳,变成市场营销的案例分析了。这方面我倒是外行,因为天生对***没有特别的兴趣。不过从A社整体的运作手法来看,不厚道倒是其次,关键还是“吸引眼球”战略决策制不懂得不当吧。


以前是不懂得吸引眼球,不懂得抓住机会(比如恶魔召唤师1时期正是PS的早期积累时期,那时候随便什么RPG都能卖上50万,但A社决策层偏要把召唤师和黑客出在RPG玩家较少的SS上,结果SS版黑客才十多万,而PS上的初代异闻录都轻松卖了40多万)


自从真3以后,ATLUS被TAKARA收购,社长换成了TAKARA的社长(原社长去TAKARA了),手法也开始不厚道起来了

像真3狂热版这类加强版,以前15年从来没有过先例的。DDS1的嘎然而止在过去根本是不可想象的

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发表于 2005-7-17 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
突然想问问女神最卖座的是哪一部?

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发表于 2005-7-17 12:46  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-07-17 12:20发表的:
《灵魂黑客》是此前公认的最高杰作吧?结果如何呢?才买了10万。

不会吧?这么惨...
是SS和PS加起来吗?

对了,能列个女神系列历代销量吗?

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发表于 2005-7-17 12:46  ·  四川 | 显示全部楼层
再PS一下
就连社长都跟换着玩儿似的

最早建立ATLUS,跟冈田金子等人一起创造了女神系列的那个社长后来被换了,
第二任社长在A社被TAKARA收购以后去了TAKARA,换成了TAKARA的社长来管理ATLUS。

现在TAKARA也亏了,放弃了对ATLUS的控股,于是TAKARA的社长又拍拍屁股溜了,换成了个不认识的人…


连社长都跟玩儿似的换,社内经营的混乱可见一斑

所以这种情况下,以金子为首的开发部还能坚持推出新作已经是奇迹了

圣骑士

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发表于 2005-7-17 12:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
我谈点个人想法:
DDS拆成两部一部分是商业上的手段失败,另一面来看也许是A社实验新系统造成的反响。DDS2的系统就在1的基础上作了优化,所以不能完全看成是拆成两部骗钱的。A社也不见得就是脑子不好使,只是现在的游戏市场。。。。。。。。

最后强调女神系列如果变的阳光卡通型,本人不想再玩。。。。。。。。。。(有点偏激也许)

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发表于 2005-7-17 12:49  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2005-07-17 12:46发表的:


不会吧?这么惨...
是SS和PS加起来吗?

.......

SS版12万多


PS版足足迟了一年半才推出,已经失去大好商机,卖了6万不到



超任时代的销量我没有数据不太清楚,
16位机时代,全系列销量最高的依次是异闻录、罪、罚。

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发表于 2005-7-17 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用真-佩佩多亚于2005-07-17 12:49发表的:
我谈点个人想法:
DDS拆成两部一部分是商业上的手段失败,另一面来看也许是A社实验新系统造成的反响。DDS2的系统就在1的基础上作了优化,所以不能完全看成是拆成两部骗钱的。A社也不见得就是脑子不好使,只是现在的游戏市场。。。。。。。。

最后强调女神系列如果变的阳光卡通型,本人不想再玩。。。。。。。。。。(有点偏激也许)
阳光.......
那不全部变成雪人   

征服者

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发表于 2005-7-17 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-07-17 12:46发表的:
再PS一下
就连社长都跟换着玩儿似的

最早建立ATLUS,跟冈田金子等人一起创造了女神系列的那个社长后来被换了,
第二任社长在A社被TAKARA收购以后去了TAKARA,换成了TAKARA的社长来管理ATLUS。
.......
ヒーホー!哦なるほど~~~~~~
发现只要是金子就跟女神脱不了关系的雪山bear留~~~~~
PS:从今以后改名为金子熊,或是金子一熊,或是熊金子~~~~~那个好听

圣骑士

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发表于 2005-7-17 12:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
“熊金子”。。。。。。。。。BEAR作熊做痴了吧?
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