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楼主: 妖啊run

说说欧美游戏的一大通病:人不会走路

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征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2011-11-6 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
哦哟数方块呀...........一格一格走呀~~~~很正常的~~~~~~~~~

暗影之王的视角是他本身做得差的地方。和数方块没关系的。

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发表于 2011-11-6 15:56  ·  宁夏 | 显示全部楼层
传统的act游戏还得看日厂啊,那种打击感是欧美厂商学不来的

征服者

妖刀

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发表于 2011-11-6 16:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
笑而不语。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-11-6 16:37  ·  法国 | 显示全部楼层
妖啊run 发表于 2011-11-5 10:36
现实是现实,游戏是游戏,但就控制来讲,你不希望随动随停吗

别人做的的趋向真实也有错?

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发表于 2011-11-6 16:39  ·  法国 | 显示全部楼层
妖啊run 发表于 2011-11-6 04:52
没觉得,就觉得小小大星球很飘,导致我奖杯3%就玩不下去了

ico呢,我记得ico也会有惯性。。。
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发表于 2011-11-6 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
日本游戏也有悲剧的。 想想老蛇同志跑步的样子吧,我第一次看到那真是泪流满面啊。。。。

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发表于 2011-11-6 18:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
所以说欧美厂商注重游戏的外观

征服者

consoul

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发表于 2011-11-6 19:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 visnic 于 2011-11-6 19:29 编辑

LZ敢不敢把这帖扔文化区?
我觉得只是单纯的玩儿,意见上可以主观点,但如果你要评析,立场还是客观点好,人家游戏什么风格,你不喜欢不代表是它的不是。

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 楼主| 发表于 2011-11-6 19:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
visnic 发表于 2011-11-6 19:21
LZ敢不敢把这帖扔文化区?
现在的岛国游戏能和欧美比思想比内涵?LOL

现在的欧美游戏都很内涵吗 再说我也没扯到游戏内涵什么的吧
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发表于 2011-11-6 19:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-11-6 09:24
GTA,大表哥这些是有物理引擎,走走停停都是有惯性的,虽然有时候操作不习惯,但这是技术含量到了,缺点可以 ...

麻烦你告诉我忍龙魔女需要精确出招定位敌人方位的游戏加上拖拖拉拉的物理系统怎么玩?
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