A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 妖啊run

说说欧美游戏的一大通病:人不会走路

[复制链接]

精华
0
帖子
1087
威望
0 点
积分
1070 点
种子
0 点
注册时间
2011-2-19
最后登录
2014-11-21
发表于 2011-11-5 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
神海2的下楼梯比较真,ff13的走路撞墙后会继续“跑”,看游戏,忍龙魔女这些act要求非常准确对移动的要求就高些,恶魔城没有发现移动问题。早期游戏跑步是很像飘移,而撞墙后继续可以“跑”是很多游戏都有的情况。还有些细节是比如水泥地上跑,突然有块铁板铺地上,主角走上去会变声,有些就不会。

精华
0
帖子
2621
威望
0 点
积分
3136 点
种子
32 点
注册时间
2011-10-6
最后登录
2025-1-4
发表于 2011-11-5 18:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
trouble shooting水平上的差距

征服者

地球人,说话注意点!

精华
0
帖子
6905
威望
0 点
积分
7413 点
种子
466 点
注册时间
2009-3-1
最后登录
2025-1-31
发表于 2011-11-5 19:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
我就记得荒野大表哥,进个门还真不容易....

精华
0
帖子
1899
威望
0 点
积分
2633 点
种子
51 点
注册时间
2004-8-8
最后登录
2023-8-5
发表于 2011-11-5 20:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
pencil 发表于 2011-11-5 15:47
就拿神海系列做例子,制作人员花了很多心思在人物表情,动作,姿势上,但在地图上的定位实在一塌糊涂,经常能看到 ...


说的很对 很是赞同

精华
0
帖子
1528
威望
0 点
积分
1657 点
种子
122 点
注册时间
2009-3-25
最后登录
2025-1-29
发表于 2011-11-6 01:18  ·  广西 | 显示全部楼层
想起以前玩fc,md什么的一点点量着步子走

精华
0
帖子
23952
威望
0 点
积分
25399 点
种子
413 点
注册时间
2009-5-9
最后登录
2025-2-1
发表于 2011-11-6 01:26  ·  广东 | 显示全部楼层
歇斯底里红 发表于 2011-11-5 19:57
我就记得荒野大表哥,进个门还真不容易....

啊那里是有点…主要那个撞门动作有时卡住…用枪先崩开门就不会了…

精华
0
帖子
3796
威望
0 点
积分
3901 点
种子
5 点
注册时间
2006-11-9
最后登录
2014-5-22
发表于 2011-11-6 08:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉还好吧。。。。

战士

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
987
威望
0 点
积分
1031 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-30
最后登录
2020-1-8
发表于 2011-11-6 08:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
神海系列来说,刚开始不适应,后来觉得行云流水般的感觉。无论攀爬还是跳跃,非常舒服。比起MGS1初玩,按个电梯都按不到,老是贴墙,很郁闷,习惯了就一样了,还是一句话,习惯。

精华
0
帖子
8628
威望
0 点
积分
9753 点
种子
1481 点
注册时间
2010-5-16
最后登录
2025-2-1
发表于 2011-11-6 08:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
这点我觉得神秘海域系列尤为明显……………跑步都像没头苍蝇一样………………

精华
0
帖子
3272
威望
0 点
积分
3608 点
种子
82 点
注册时间
2003-12-5
最后登录
2025-2-1
发表于 2011-11-6 09:15  ·  天津 | 显示全部楼层
现在好多了,以前FIFA做的跟冰球一样。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-1 19:41 , Processed in 0.216355 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部