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楼主 |
发表于 2010-5-11 11:02 · 江苏
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下面是引用zhangjingy于2010-05-11 10:57发表的:
海域2的美工确实一流,但是美工要能表现出来是需要机能做基础的,不然让PS2做个海域2出来也行啊?美工做了个模型细节非常多,你多边形数量不够怎么实现?美工弄出高解析度的材质,你容量不够如何用?
烟雾流动?跟海域2的暴雪场景比比,差远了,ALAN的烟雾流动比寂静岭2、3、4高在哪?
天气效果,就多了点烟雾和树木摆动也算天气效果?alan的引擎我不怀疑实力,不过做在xo这个机能不强的主机上就别吹了。至于植被真实度,别扯了吧,speedtree做出来千篇一律的树还能吹?跟海域2不同形态的树木如何比?差距太明显了。
你那硬板纸树还是别拿出来炫了, 植被方面有4AA么? 洗洗睡吧, 还特意来比阿兰的强项, 不是丢人么?
玩的到的话自己去看看有多少种植物, 还在这YY.
空中烟雾流动的影子在地面对环境都有表现, 某美工游戏根本就没, 别吹了.
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