流放者(禁止发言)
下面是引用zhangjingy于2010-05-11 10:26发表的: alan有啥技术性?
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下面是引用zhangjingy于2010-05-11 09:01发表的: LS说的影子虽然没有互动,但至少是shadowmap,可以投射到其他物体上,而游戏中还有些影子纯粹是画的,投射在alan身上是没有任何效果的,哦不对,是根本不会投射到alan身上。
战士
下面是引用tripx于2010-05-11 10:31发表的: 我说, 玩不到也不至于不会看吧. 还是不懂英文? 哦, 我记起来了,天师英文好象不行, 那个什么SOLID的笑话......... .......
下面是引用zhangjingy于2010-05-11 10:36发表的: 这些技术哪个PS3游戏没有?另外已经阉割掉的实时昼夜交替和沙盘就别提了,更显XO机能不济。
下面是引用tripx于2010-05-11 10:40发表的: 你话好象说反了,我都说了PS3有相当的游戏, 似乎是你内心不爽XO也可以做到这级别吧? 原来宇宙无敌2有实时昼夜交替的? 显卡危机不是有么, 到时候写轮眼比哪个强好了.
求败者
下面是引用zhangjingy于2010-05-11 00:18发表的: 一个540P的游戏就别吹画面技术了行吗?给这游戏留点尊严吧。 居然还有人吹那speedtree做出来的千篇一律的植被,笑喷了。
下面是引用zhangjingy于2010-05-11 10:44发表的: 海域2是家用机唯一能用SSAO+SSS的,而且30帧非常稳定,三重缓存外加开启垂直同步,一点撕裂没有,真720P,你一个540P的游戏有资格比吗?
下面是引用克莉斯于2010-05-11 10:49发表的: -------- 当初看不起XO版GTA和XO版铁拳,找出一大堆借口PS3版虽低清但画面更好云云。 上了PS3低清也是高贵的。ALAN错不在低清错在生在了三红机上又碰上天师这种选择性失明。
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